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Según los informes, el nuevo juego de PlayStation de primera fiesta se inspirará en Smash Bros

Autor:Kristen Actualizar:Mar 15,2025

Según los informes, el nuevo juego de PlayStation de primera fiesta se inspirará en Smash Bros

Resumen

  • Un estudio de PlayStation, no Bungie, ahora está desarrollando el misterioso MOBA, los osos gummy con nombre en código.
  • A diferencia de los MOBA típicos, Gummy Bears, según los informes, usa un sistema de daños basado en porcentaje similar al Super Smash Bros. , afectando el retroceso en lugar de reducir directamente la salud.
  • El desarrollo comenzó en Bungie hace al menos tres años, pero el juego todavía es probable que sean años de lanzamiento y se dirige a un público más joven que los títulos anteriores de Bungie.

Un juego de PlayStation en el primer juego de Gummy Bears se está inspirando en la serie Super Smash Bros. , según un informe reciente. Este informe también arroja luz sobre otros aspectos de este intrigante proyecto.

Los informes iniciales de los osos de goma aparecieron en agosto de 2023, identificándolo como un MOBA en el desarrollo de Bungie. Tras el anuncio de despidos de Bungie en 2024 y la integración de 155 empleados en Sony Interactive Entertainment, ha surgido un nuevo desarrollo. La publicación del juego informa, citando fuentes anónimas, que Sony ha formado un nuevo estudio de PlayStation. Este nuevo estudio, compuesto por aproximadamente 40 empleados, ha asumido el desarrollo de osos de goma . Si bien el juego es probable a años de su lanzamiento, su etapa de desarrollo actual sigue sin revelar. El informe detalla aún más una mecánica clave de juego.

Según los informes, los osos de goma renuncian a las barras de salud, adoptando un sistema de estilo Smash Bros.

Según los informes, en lugar de barras de salud, Gummy Bears utiliza un sistema de daños basado en porcentaje que influye en la distancia de retroceso. Los porcentajes de daño más altos resultan en retrocesos más contundentes, potencialmente incluso eliminando a los personajes del mapa, un mecánico que recuerda al sistema de porcentaje de daños en los juegos de Super Smash Bros.

El juego contará con tres clases estándar de personajes de MOBA: ataque, defensa y apoyo. Se planean múltiples modos de juego, junto con una estética descrita que es acogedora, vibrante y "lo-fi", un marcado contraste con el trabajo anterior de Bungie. Este cambio estilístico tiene como objetivo diferenciar los osos de goma y atraer a un grupo demográfico más joven.

Incluyendo su tiempo en Bungie, Gummy Bears ha estado en desarrollo desde al menos 2022. El cambio en los desarrolladores se alinea con el reciente establecimiento de un nuevo PlayStation Studio en Los Ángeles, lo que sugiere que este estudio es responsable del desarrollo de Gummy Bears .