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Marvel Rivals Reforça Estabilidade e Reduz Consumo de Memória

Autor:Kristen Atualizar:Dec 31,2025

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

A Temporada 2 de Marvel Rivals introduzirá uma função experimental para melhorar a estabilidade do jogo e otimizar o consumo de memória. Veja um olhar detalhado de como essa função funciona, juntamente com outros eventos e atualizações futuras do jogo.

Marvel Rivals: Funcionalidades e Eventos Futuros

Modo de Compilação de Shaders Switch

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

A NetEase está lançando uma função experimental projetada para melhorar a estabilidade do Marvel Rivals e reduzir o uso de memória. De acordo com uma publicação no X (antigo Twitter) em 30 de abril, o próximo Modo de Compilação de Shaders Switch visa proporcionar uma experiência mais suave, especialmente para jogadores com RAM limitada ou problemas frequentes de FPS.

Uma postagem de blog complementar no site oficial do Marvel Rivals detalha a nova função. A equipe de desenvolvimento reconhece as preocupações dos jogadores sobre travamentos de desempenho e quedas causadas pelo alto consumo de memória durante o jogo.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

O blog afirma: "Para combater a sobrecarga de memória, estamos introduzindo uma função experimental na Temporada 2: o Modo de Compilação de Shaders Switch. Uma vez que a Temporada 2 for lançada, os jogadores poderão ativar esta opção através do launcher para PC." Esta função é especialmente recomendada para utilizadores com 16GB de RAM ou menos.

Quando ativado, o modo proporciona as seguintes melhorias:

● A compilação de shaders ocorre apenas ao lançar o jogo pela primeira vez após uma nova atualização ou instalação de driver de gráficos.
● O uso de memória é significativamente reduzido, minimizando quedas graves de FPS, congelamentos de ecrã e quedas devido à memória insuficiente.

Os desenvolvedores também destacaram alguns problemas conhecidos. Por exemplo, certas texturas podem renderizar incorretamente nos momentos iniciais de uma partida, mas normalizam pouco depois. Travamentos ocasionais também podem ocorrer, mas normalmente resolvem-se rapidamente.

Twitch Drops da Temporada 2 de Marvel Rivals

A Temporada 2 começa com uma campanha de Twitch Drops, que decorre de 11 de abril às 12:00 UTC a 30 de abril às 23:59 UTC. Para ganhar recompensas, os jogadores devem vincular as suas contas do Marvel Rivals e Twitch, e depois assistir a qualquer transmissão elegível de Marvel Rivals com Drops ativados.

As recompensas são organizadas por escalões com base no tempo total de visualização e incluem o seguinte:

Detalhes de Lançamento da Temporada 2 de Marvel Rivals

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Numa recente atualização da Visão do Desenvolvedor, a Marvel Rivals antecipou a Temporada 2: Baile Hellfire e anunciou planos para encurtar as temporadas, adicionando um novo herói a cada mês.

A manutenção para a atualização da Temporada 2 começa em 11 de abril às 09:00 UTC e deverá durar 2–3 horas.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

A atualização apresenta Emma Frost como uma nova heroína jogável, com os seus fatos X-Revolution e Blue Sapphire. Também adiciona um novo mapa de Dominação — Hellfire Gala: Krakoa — e um passe de batalha com 10 conjuntos de trajes heroicos totalmente novos.

Marvel Rivals está disponível em PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Para as últimas notícias e atualizações, consulte o nosso artigo abaixo!