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Marvel Rivals améliore la stabilité et réduit la consommation mémoire.

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 31,2025

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Marvel Rivals Saison 2 introduira une fonction expérimentale pour améliorer la stabilité du jeu et optimiser la consommation mémoire. Voici un aperçu détaillé du fonctionnement de cette fonction, ainsi que des autres événements et mises à jour à venir pour le jeu.

Marvel Rivals : Fonctionnalités et Événements à Venir

Mode de Compilation des Shaders "Switch"

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

NetEase lance une fonction expérimentale conçue pour améliorer la stabilité de Marvel Rivals et réduire l'utilisation de la mémoire. Selon un post du 30 avril sur X (anciennement Twitter), le futur Mode de Compilation des Shaders "Switch" vise à offrir une expérience plus fluide, particulièrement pour les joueurs disposant de RAM limitée ou souffrant de problèmes fréquents de FPS.

Un article de blog compagnon sur le site officiel de Marvel Rivals détaille cette nouvelle fonctionnalité. L'équipe de développement reconnaît les préoccupations des joueurs concernant les saccades de performance et les plantages causés par une consommation mémoire élevée pendant le jeu.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Le blog déclare : "Pour lutter contre la surcharge mémoire, nous introduisons une fonction expérimentale dans la Saison 2 : le Mode de Compilation des Shaders 'Switch'. Une fois la Saison 2 lancée, les joueurs pourront activer cette option via le launcher PC." Cette fonction est particulièrement recommandée aux utilisateurs disposant de 16 Go de RAM ou moins.

Lorsqu'il est activé, ce mode apporte les améliorations suivantes :

● La compilation des shaders n'a lieu qu'au premier lancement du jeu après une nouvelle mise à jour ou l'installation d'un pilote graphique.
● L'utilisation de la mémoire est significativement réduite, minimisant les baisses sévères de FPS, les écrans gelés et les plantages dus à une mémoire insuffisante.

Les développeurs ont également souligné quelques problèmes connus. Par exemple, certaines textures peuvent s'afficher incorrectement pendant les premiers instants d'une partie mais se normaliser peu après. Des saccades occasionnelles peuvent également survenir mais se résorbent généralement rapidement.

Drops Twitch pour Marvel Rivals Saison 2

La Saison 2 démarre avec une campagne de Drops Twitch du 11 avril à 12h00 UTC au 30 avril à 23h59 UTC. Pour obtenir des récompenses, les joueurs doivent lier leurs comptes Marvel Rivals et Twitch, puis regarder n'importe quel stream éligible de Marvel Rivals avec les Drops activés.

Les récompenses sont réparties par paliers en fonction du temps de visionnage total et incluent les éléments suivants :

Détails du Lancement de Marvel Rivals Saison 2

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Dans une récente mise à jour "Dev Vision", Marvel Rivals a dévoilé un aperçu de la Saison 2 : "Hellfire Gala" et a annoncé son intention de raccourcir les saisons tout en ajoutant un nouveau héros chaque mois.

La maintenance pour la mise à jour de la Saison 2 débute le 11 avril à 9h00 UTC et devrait durer 2 à 3 heures.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

La mise à jour introduit Emma Frost comme nouveau héros jouable, présentant ses tenues "X-Revolution" et "Blue Sapphire". Elle ajoute également une nouvelle carte de Domination — "Hellfire Gala : Krakoa" — et un battle pass avec 10 tout nouveaux ensembles de costumes héroïques.

Marvel Rivals est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC. Pour les dernières nouvelles et mises à jour, consultez notre article ci-dessous !