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Marvel Rivals verbessert Stabilität und senkt Speicherbedarf

Autor:Kristen Aktualisieren:Dec 31,2025

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Marvel Rivals Season 2 wird eine experimentelle Funktion einführen, um die Spielstabilität zu verbessern und den Speicherverbrauch zu optimieren. Hier ist ein detaillierter Blick darauf, wie diese Funktion funktioniert, sowie auf andere anstehende Events und Updates für das Spiel.

Marvel Rivals: Kommende Funktionen und Events

Switch Shader Compilation Mode

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

NetEase führt eine experimentelle Funktion ein, die darauf ausgelegt ist, die Stabilität von Marvel Rivals zu verbessern und den Speicherverbrauch zu reduzieren. Laut einem Post vom 30. April auf X (ehemals Twitter) zielt der anstehende Switch Shader Compilation Mode darauf ab, ein flüssigeres Spielerlebnis zu liefern, insbesondere für Spieler mit begrenztem Arbeitsspeicher (RAM) oder häufigen FPS-Problemen.

Ein begleitender Blogpost auf der offiziellen Marvel Rivals-Website erläutert die neue Funktion näher. Das Entwicklungsteam nimmt die Bedenken der Spieler bezüglich Performance-Rucklern und Abstürzen zur Kenntnis, die durch hohen Speicherverbrauch während des Spielens verursacht werden.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Im Blog heißt es: "Um Speicherüberlastung zu bekämpfen, führen wir in Season 2 eine experimentelle Funktion ein: den Switch Shader Compilation Mode. Sobald Season 2 startet, können Spieler diese Option über den PC-Launcher aktivieren." Diese Funktion wird besonders Nutzern mit 16 GB RAM oder weniger empfohlen.

Wenn aktiviert, bewirkt dieser Modus folgende Verbesserungen:

● Die Shader-Kompilierung findet nur beim ersten Start des Spiels nach einem neuen Update oder der Installation eines Grafiktreibers statt.
● Der Speicherverbrauch wird erheblich reduziert, was schwere FPS-Einbrüche, eingefrorene Bildschirme und Abstürze aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher minimiert.

Die Entwickler haben auch einige bekannte Probleme hervorgehoben. Beispielsweise könnten bestimmte Texturen in den ersten Momenten eines Matches unsachgemäß gerendert werden, normalisieren sich aber kurz darauf. Gelegentliche Ruckler können ebenfalls auftreten, lösen sich aber typischerweise schnell auf.

Marvel Rivals Season 2 Twitch Drops

Season 2 startet mit einer Twitch Drops Kampagne, die vom 11. April um 12:00 UTC bis zum 30. April um 23:59 UTC läuft. Um Belohnungen zu verdienen, müssen Spieler ihre Marvel Rivals- und Twitch-Konten verknüpfen und dann einen beliebigen förderfähigen Marvel Rivals-Stream mit aktivierten Drops ansehen.

Die Belohnungen sind gestaffelt basierend auf der gesamten Zuschauerzeit und beinhalten Folgendes:

Startdetails zu Marvel Rivals Season 2

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

In einem kürzlichen Dev Vision Update zeigte Marvel Rivals einen Vorgeschmack auf Season 2: Hellfire Gala und kündigte Pläne an, die Seasons zu verkürzen und gleichzeitig jeden Monat einen neuen Helden hinzuzufügen.

Die Wartungsarbeiten für das Season 2-Update beginnen am 11. April um 09:00 UTC und werden voraussichtlich 2–3 Stunden dauern.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Das Update führt Emma Frost als neue spielbare Heldin ein, mit ihren X-Revolution und Blue Sapphire Outfits. Es fügt zudem eine neue Dominanz-Karte hinzu – Hellfire Gala: Krakoa – sowie einen Battle Pass mit 10 brandneuen Heldinkostüm-Sets.

Marvel Rivals ist auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC verfügbar. Für die neuesten Nachrichten und Updates schauen Sie in unseren Artikel unten!