O lançamento de acesso antecipado da Civilização VII enfrenta Backlash no Steam
A Civilização VII (Civ 7), lançada cinco dias antes do acesso avançado do Steam, recebeu uma recepção predominantemente negativa dos jogadores. Atualmente, o jogo possui uma classificação "principalmente negativa" na plataforma, com críticas generalizadas focadas em várias áreas -chave.
UI, mapa e mecânica de recursos sob fogo
A interface do usuário (UI) é uma importante fonte de descontentamento. Muitos jogadores acham a interface do usuário visualmente desagradável e desajeitada em comparação com seu antecessor, Civ VI. Alguns até o descreveram como parecido com um jogo móvel de baixo orçamento, levando a especulações de que o desenvolvimento priorizou as versões do console, resultando em uma experiência de PC limitada e menos polida.
As opções de geração e personalização de mapas também desenham críticas significativas. Os jogadores citam problemas com a seleção de mapas, opções de tamanho limitado (apenas pequenas, médias e grandes, ao contrário dos cinco tamanhos do Civ VI) e a falta de personalização. A falta de informações detalhadas do mapa durante a seleção é outra reclamação recorrente.
A mecânica de recursos revisada é outro ponto de discórdia. Em vez de coletar diretamente os recursos dos mapas como no Civ VI, o CIV VII atribui recursos a cidades e impérios por meio do gerenciamento estratégico. Os jogadores argumentam que essa mudança diminui a repetibilidade em comparação com a geração aleatória de recursos do sistema anterior.
Firaxis responde
A Firaxis Games reconheceu o feedback negativo, particularmente sobre a interface do usuário, afirmando que estão investigando ativamente as preocupações dos jogadores e fazendo melhorias. Eles também indicaram que atualizações e expansões futuras abordarão questões relacionadas ao mapa, incentivando os jogadores a compartilhar suas sugestões. A resposta, no entanto, pouco fez para reprimir o sentimento negativo em torno do estado atual do jogo.
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