Le lancement d'accès précoce de la civilisation VII fait face à la réaction sur la vapeur
La civilisation VII (CIV 7), lancée cinq jours plus tôt via Advanced Access de Steam, a reçu une réception principalement négative des joueurs. Le jeu détient actuellement une note "principalement négative" sur la plate-forme, avec des critiques généralisées axées sur plusieurs domaines clés.
UI, carte et mécanismes de ressources sous le feu
L'interface utilisateur (UI) est une source majeure de mécontentement. De nombreux joueurs trouvent l'interface utilisateur visuellement peu attrayant et maladroit par rapport à son prédécesseur, Civ VI. Certains l'ont même décrit comme ressemblant à un jeu mobile à petit budget, conduisant à la spéculation selon laquelle le développement a priorisé les versions de console, ce qui a entraîné une expérience PC limitée et moins polie.
Les options de génération de cartes et de personnalisation entraînent également des critiques importantes. Les joueurs citent des problèmes avec la sélection des cartes, les options de taille limitée (seulement petite, moyenne et grande, contrairement aux cinq tailles de Civ VI) et un manque de personnalisation. L'absence d'informations détaillées sur la carte pendant la sélection est une autre plainte récurrente.
Les mécanismes de ressources révisés sont un autre point de discorde. Au lieu de collecter directement des ressources à partir de carreaux de cartes comme dans Civ VI, Civ VII attribue des ressources aux villes et empires grâce à la gestion stratégique. Les joueurs soutiennent que ce changement diminue la rejouabilité par rapport à la génération de ressources aléatoires du système précédent.
Firaxis répond
Firaxis Games a reconnu les commentaires négatifs, en particulier concernant l'interface utilisateur, déclarant qu'ils enquêtent activement sur les préoccupations des joueurs et apportent des améliorations. Ils ont également indiqué que les futures mises à jour et extensions aborderont les problèmes liés à la carte, encourageant les joueurs à partager leurs suggestions. La réponse, cependant, n'a pas fait peu pour réprimer le sentiment négatif entourant l'état actuel du jeu.
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