Dom > Aktualności > Warhammer 40k: Space Marine 2 Public Test Server uruchamia z głównymi zmianami 7.0

Warhammer 40k: Space Marine 2 Public Test Server uruchamia z głównymi zmianami 7.0

Autor:Kristen Aktualizacja:May 05,2025

Pierwszy publiczny serwer testowy dla Warhammer 40 000: Space Marine 2 jest teraz na żywo, oferując graczom wczesne spojrzenie na bardzo oczekiwaną aktualizację 7.0 i jej notatki. W poście społeczności wydawca Focus Entertainment i programista Sabre Interactive ujawnił, że wstępne notatki łatki dla wersji PTS obejmują „większość” funkcji w aktualizacji 7.0, chociaż końcowe notatki łatki mogą się różnić w zależności od zespołu.

Gracze PC uczestniczący w PTS mają bogactwo nowych treści do zbadania, co jest obecnie niedostępne na konsolach. Aktualizacja 7.0 wprowadza nową misję PVE zatytułowaną „Exfiltation”, nowa broń drugorzędna zwana Pistoletem Inferno dostępnym dla klasy Vanguard, Sniper i Heavy, Prestige skoncentrowane na PVE oraz dodanie prywatnych lobby PVP.

W przypadku fanów dostosowywania aktualizacja 7.0 zapewnia ekscytujące nowe opcje, w tym nowe kolory, takie jak Volupus Pink i Thousand Sons Blue, a także możliwość odtwarzania tkaniny i dłoni Bulwark. Nagrody PVP zostały również zwiększone o 50%. Wersja PTS obejmuje skórkę Imperial Fists Champion dla klasy taktycznej i mistrza kosmicznego Wolves dla klasy Vanguard.

Wprowadzono znaczące zmiany równowagi, z rozszerzonym arsenalem broni dostępnym teraz w PVE, umożliwiając wszystkim klasom dostęp do szerszego zakresu broni. W szczególności klasa szturmowa może teraz użyć Miecz Power Bez konieczności mody. Gracze są zachęcani do przeglądu notatek łatki w celu uzyskania szczegółowych poprawek do obszernego zestawu broni Space Marine 2.

Godna uwagi ulepszenie rozgrywki pochodzi z operacji Inferno, w której gracze docierające do obszaru montażu na ostatnim etapie spowodują przymusową teleportację pozostałych graczy po krótkim opóźnieniu, rozwiązując wcześniejsze problemy z żalu, które mogłyby zatrzymać postęp.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 Aktualizacja 7.0 pktów Uwagi:

Nowe funkcje

  • Nowa misja PVE: Exfiltration
  • Nowa broń drugorzędna (PVP i PVE): Pustol Inferno for Vanguard, snajper i ciężkie zajęcia
  • Prestige w PVE
  • PVP Prywatne lobby
  • Dostosowanie:
    • Nowe kolory (Volupus Pink and Thousand Sons Blue)
    • Rekolorowanie tkaniny bastion
    • Rękania rąk
    • Nagrody wzrosły o 50% w PVP

Balansowy

  • Rozszerzona broń Arsenal w PVE: Wszystkie klasy mają teraz większy wybór broni:

    • Ciężki: ciężki karabin, ciężki pistolet
    • Taktyczne: nóż bojowy, pistolet plazmowy, pistolet ciężkiego
    • Assault: Power miecz, pistolet plazmowy
    • Bulwark: Pistolet ciężkiego
    • Sniper: Pistolet ciężkiej śruby, karabin
    • Vanguard: Pistolet ciężkiej, karabin
  • Ciężki karabin Bolt: przerobił 2 wersje Artificer i 2 wersje reliktów z regulacjami pojemności magazynu, rezerwy amunicji, dokładności i zasięgu.

  • Dodano maksymalną czapkę, aby przywrócić Fade HP na działanie i maksymalny cel, aby przywrócić zdrowie na działanie następującej broni: ciężki pistolet do Melta, pistolet do Melta, ciężka plazma.

Aktualizacja profitu broni

  • Rozległe aktualizacje profitów dla różnych broni, w tym zmiany efektów czasowych, czasów odnowienia i bonusów obrażeń. Kluczowe zmiany obejmują:
    • Ciężki karabin śrubowy: regulacja „Precision”, „Szybka regeneracja”, „Hunter Head”, „Szybkie zdrowie” i inne.
    • Karabin Bolt: Aktualizacje do „Precyzji zdolnej”, „Szybka regeneracja”, „Adamantine Grip” i wiele innych.
    • Karabin Auto Bolt: Zmiany w „Honered Precision”, „Fast Reload”, „Elite Hunter” i „Szybkie zdrowie”.
    • Spalarnia plazmowa: modyfikacje „szybkiego chłodzenia”, „szaleństwa”, „wspólnego chłodzenia” i innych.
    • Stalker Bolt Karabin: Regulacja „Szybkiego przeładowania”, „Long Shot”, „Adamant Reload” i innych.
    • Bolt Carbine: Zmiany w „Perpetual Precision”, „Nieuchwytną precyzję”, „Odwecie” i innych.
    • Octulus Bolt Carbine: Aktualizacje „Perpetual Precision”, „Nieuchwytna precyzja”, „Odwecie” i nie tylko.
    • Karabin Melta: Modyfikacje „Szybkiego przeładowania”, „Adamant Reload”, „Szybka regeneracja” i inne.
    • Karabinek z podżeganiem: regulacje „Adamantine Grip”, „Honted Precision”, „Zwiększona pojemność” i wiele innych.
    • Bolt Sniper Rifle: Zmiany w „Długie strzały”, „Szybkie przeładowanie”, „Finisher Reload” i inne.
    • LAS Fusil: Aktualizacje „Huntera Huntera”, „Wzmocnienie”, „Szybka regeneracja” i wiele innych.
    • Ciężki Bolter: Regulacja „ciężkiej precyzji”, „szlifowanej precyzji” i „uderzenia broni”.
    • Ciężka spalarnia plazmowa: zmiany w „szybkim chłodzeniu”, „ciężka prędkość”, „Schoweld strzał” i inne.
    • Multi-Melta: Modyfikacje „Strike broni”, „Plan awaryjny”, „Szybka regeneracja” i inne.
    • Pistolet Bolt: aktualizacje „nieuchwytnej precyzji”, „odwet”, „żelaza chwyt” i wiele innych.
    • Pistolet plazmowy: Regulacja „wspólnego chłodzenia”, „szybkiego chłodzenia”, „szaleństwa” i innych.
    • Pistolet ciężkiego śruby: zmiany w „Perpetual Precision”, „Elite Precision”, „Szybkie zdrowie” i inne.
    • Chainsword: Aktualizacje „Siły pancernej”, „Chaos Slayer”, „Tyranid Slayer” i „Full Throttle”.
    • Thunder Hammer: Regulacja „Siły pancernej”, „Chaos Slayer”, „Tyranid Slayer” i innych.
    • Power Fist: Zmiany w „Siła pancerna”, „Chaos Slayer”, „Tyranid Slayer” i inne.
    • Nóż bojowy: aktualizacje „Siły pancernej”, „Chaos Slayer”, „Tyranid Slayer” i innych.
    • Power miecz: regulacja „siły pancernej”, „Chaos Slayer”, „Tyranid Slayer” i innych.

Bolfy z bronią

  • Karabin (wszystkie wersje): uszkodzenie podstawy wzrosło o 5%
  • Auto Bolt Karabin: Uszkodzenie podstawy wzrosło o 5%
  • Karabine
  • Bolt Carbine (tylko wersje karabinu Marksman Bolt): Rezerwat amunicji zwiększył o jeden rozmiar magazynu (+20)

Operacje

  • Obelisk: Dodano nowe głosy, aby wyjaśnić cele w końcowej sekwencji rozgrywki.
  • Piekło: Gracze docierające do obszaru montażu w ostatnim etapie wywołają przymusową teleportację pozostałych graczy po opóźnieniu.

Poprawki błędów

  • Octulus Bolt Carbine: Naprawiono nieprawidłowe rozłożenie dla wersji master -sformułowanej - alfa.
  • Multi-Melta: Problemy z stałą szybkością z różnymi wersjami.
  • Klasa sniper: Naprawiono nieprawidłowe stosowanie „odnowy” i „odnowy składu”.
  • Klasa taktyczna: Naprawiono nieprawidłowy stos bonusowy z „promieniującym uderzeniem”.
  • Klasa ciężka: ustalona bonus do ataków obciążenia w zwarciu za „wzmocnioną siłę”.
  • Próby: stała niezamierzona regeneracja zdrowia.
  • Inne: Naprawiono dźwięk powiadomienia dla wielu specjalnych spawnów wroga.

W zeszłym miesiącu programiści drażnili się w nadchodzącym trybie Hordy i zwrócili się do obaw dotyczących elementów gry na żywo w związku z reakcją na wydarzenia społeczne „FOMO”. Na początku tego roku Sabre Interactive przedstawił plany rozwiązania problemu frustracji treści i podzieleni się tym, czego gracze mogą oczekiwać od Space Marine 2 w nadchodzących miesiącach.