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Warhammer 40K:Space Marine 2パブリックテストサーバーがメジャーアップデート7.0の変更で起動する

著者:Kristen アップデート:May 05,2025

Warhammer 40,000の最初のパブリックテストサーバー:Space Marine 2がライブになりました。プレイヤーは、非常に期待されているアップデート7.0とそのパッチノートを早期に垣間見ることができます。コミュニティの投稿では、Publisher Focus Entertainmentと開発者Saber Interactiveは、PTSバージョンの予備パッチノートが7.0アップデートの機能の「ほとんど」をカバーすることを明らかにしましたが、チームがバグの修正を続けるにつれて最終的なパッチノートは異なる場合があります。

PTSに参加しているPCプレーヤーには、探索すべき豊富な新しいコンテンツがありますが、現在はコンソールでは利用できません。更新7.0では、「Exfiltration」というタイトルの新しいPVEミッションを紹介します。これは、Vanguard、Sniper、およびHeady Classesが利用できるInferno Pistolと呼ばれる新しい二次武器、PVEでのエンドゲームに焦点を当てたプレステージランク、プライベートPVPロビーの追加です。

カスタマイズのファンのために、Update 7.0は、Volupus PinkやThousand Sons Blueなどの新しい色を含むエキサイティングな新しいオプションと、防波堤や手をリクセアする機能をもたらします。 PVPの報酬も50%増加しています。 PTSバージョンには、Tactical ClassのImperial Fists Champion SkinとVanguard Classのスペースオオカミのチャンピオンが含まれています。

大幅なバランスの変更が行われ、現在PVEで拡張武器兵器が利用可能になり、すべてのクラスがより広範な武器にアクセスできるようになりました。特に、暴行クラスはMODを必要とせずにPower Swordを使用できるようになりました。プレーヤーは、Space Marine 2の広範な武器ラインナップへの詳細な調整については、パッチノートを確認することをお勧めします。

注目すべきゲームプレイの改善には、最終段階でアセンブリエリアに到達するプレイヤーが、短時間の遅延後に残りのプレイヤーの強制テレポーテーションをトリガーし、進行を停止する可能性のある悲嘆の問題に対処します。

Warhammer 40,000:Space Marine 2 Update 7.0 Ptsパッチノート:

新機能

  • 新しいPVEミッション: Exftration
  • 新しい二次武器(PVP&PVE): Vanguard、Sniper、およびHeavy Classes用のInferno Pistol
  • PVEでプレステージがランク付けされています
  • PVPプライベートロビー
  • カスタマイズ:
    • 新しい色(Volupus PinkとThousand Sons Blue)
    • 防波堤の布
    • ハンドリクロース
    • 報酬はPVPで50%増加しました

バランス

  • PVEの拡張武器兵器:すべてのクラスには、より大きな武器の選択肢があります。

    • 重い:重いボルトライフル、重いボルトピストル
    • 戦術:戦闘ナイフ、プラズマピストル、ヘビーボルトピストル
    • 攻撃:パワーソード、プラズマピストル
    • ブルウォーク:ヘビーボルトピストル
    • スナイパー:ヘビーボルトピストル、扇動者ボルトカルビン
    • ヴァンガード:ヘビーボルトピストル、ボルトカービン
  • ヘビーボルトライフル:マガジンの容量、弾薬予備、精度、範囲を調整して、2つのArtister&2 Relicバージョンを作り直しました。

  • アクションごとにフェードHPと最大ターゲットを復元するための最大キャップを追加し、次の武器にアクションごとに健康を回復するための最大ターゲットを追加しました:ヘビーメルタガン、メルタガン、重いプラズマ。

武器特典の更新

  • 期間効果、クールダウン、ダメージボーナスの変更など、さまざまな武器の特典の広範な更新。重要な変更は次のとおりです。
    • ヘビーボルトライフル: 「有能な精度」、「高速再生」、「ヘッドハンター」、「ラピッドヘルス」などへの調整。
    • ボルトライフル: 「有能な精度」、「高速再生」、「アダマンティングリップ」などを更新します。
    • オートボルトライフル: 「磨かれた精度」、「高速リロード」、「エリートハンター」、「ラピッドヘルス」への変更。
    • プラズマ焼却炉: 「急速な冷却」、「ランページ」、「共通冷却」などの修正。
    • ストーカーボルトライフル: 「高速リロード」、「ロングショット」、「アダマントリロード」などへの調整。
    • ボルトカービン: 「永続的な精度」、「とらえどころのない精度」、「報復」などへの変更。
    • Occulus Bolt Carbine: 「永続的な精度」、「とらえどころのない精度」、「報復」などへの更新。
    • メルタライフル: 「高速リロード」、「アダマントリロード」、「高速再生」などの修正。
    • 扇動者ボルトカルビン: 「アダマンティングリップ」、「ホーンディッドの精度」、「容量の増加」などへの調整。
    • ボルトスナイパーライフル: 「ロングショット」、「高速リロード」、「フィニッシャーリロード」などに変更。
    • Las Fusil: 「Head Hunter」、「Amplification」、「Fast Regeneration」などの更新。
    • 重いボルター: 「重い精度」、「磨かれた精度」、「武器ストライク」への調整。
    • 重いプラズマ焼却炉: 「急速な冷却」、「重速度」、「スーパーチャージショット」などに変化します。
    • マルチメルタ: 「武器ストライク」、「緊急時対応計画」、「速い再生」などの修正。
    • ボルトピストル: 「とらえどころのない精度」、「報復」、「アイアングリップ」などの更新。
    • プラズマピストル: 「一般的な冷却」、「急速冷却」、「ランページ」などへの調整。
    • ヘビーボルトピストル: 「永続的な精度」、「エリート精度」、「ラピッドヘルス」などに変化します。
    • Chainsword: 「装甲強度」、「Chaos Slayer」、「Tyranid Slayer」、「Full Stroetle」への更新。
    • Thunder Hammer: 「装甲強度」、「Chaos Slayer」、「Tyranid Slayer」などへの調整。
    • パワーフィスト: 「装甲強度」、「カオススレイヤー」、「ティラニドスレイヤー」などに変更します。
    • 戦闘ナイフ: 「装甲強度」、「Chaos Slayer」、「Tyranid Slayer」などの更新。
    • Power Sword: 「装甲強度」、「Chaos Slayer」、「Tyranid Slayer」などの調整。

ボルト兵器バフ

  • ボルトライフル(すべてのバージョン):ベースダメージが5%増加しました
  • オートボルトライフル:ベースダメージが5%増加しました
  • 扇動者ボルトカルビン:基本損傷が5%増加しました
  • ボルトカービン(マークスマンボルトカービンバージョンのみ):弾薬リザーブが1つの雑誌サイズ(+20)増加しました

操作

  • Obelisk:最終的なゲームプレイシーケンスで目標を明確にするための新しいナレーションを追加しました。
  • Inferno:最終段階でアセンブリエリアに到達するプレイヤーは、遅延後に残りのプレイヤーの強制テレポーテーションをトリガーします。

バグ修正

  • Occulus bolt Carbine:マスター作成 - アルファバージョンの誤ったスプレッドを修正しました。
  • Multi-Melta:さまざまなバージョンでの固定発生率の問題。
  • スナイパークラス: 「更新」と「チームの更新」特典の誤ったスタッキングを修正しました。
  • 戦術クラス: 「衝撃を放射する」パークを備えた誤ったボーナススタックを修正しました。
  • ヘビークラス: 「強化された力」の特典のために、近接充電された攻撃に対するボーナスを固定しました。
  • 試験:意図しない健康再生を修正しました。
  • その他:複数の特別な敵のスポーンの修正通知サウンド。

先月、開発者は今後のHordeモードをからかい、「FOMO」コミュニティイベントの反発の中でライブサービスゲーム要素に関する懸念に対処しました。今年の初め、Saber Interactiveはコンテンツのフラストレーションに対処する計画を概説し、今後数か月でSpace Marine 2にプレイヤーが期待できることを共有しました。