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Warhammer 40k: Space Marine 2 Public Test Server inicia com as principais alterações da atualização 7.0

Autor:Kristen Atualizar:May 05,2025

O primeiro servidor de teste público para Warhammer 40.000: Space Marine 2 agora está ao vivo, oferecendo aos jogadores um vislumbre antecipado da Atualização 7.0 altamente aguardada e de suas notas de patch. Em um post da comunidade, o editor Focus Entertainment e o desenvolvedor Sabre Interactive revelaram que as notas preliminares do patch para a versão do PTS cobrem "a maioria" dos recursos na atualização 7.0, embora as notas finais do patch possam variar à medida que a equipe continua a refinar as correções de bugs.

Os players de PC que participam do PTS têm uma riqueza de novos conteúdos para explorar, o que atualmente não está disponível nos consoles. A Atualização 7.0 apresenta uma nova missão PVE intitulada "Exfiltração", uma nova arma secundária chamada Pistola Inferno disponível para Vanguard, Sniper e aulas pesadas, o Prestige Focado no jogo em PVE e a adição de lobbies privados de PVP.

Para os fãs de personalização, a Atualização 7.0 traz novas opções interessantes, incluindo novas cores, como o Volupus Pink e Mil Sons Blue, juntamente com a capacidade de recolorar pano e mãos de bulwark. As recompensas de PVP também foram aumentadas em 50%. A versão do PTS inclui o Imperial Fists Champion Skin para a classe tática e o campeão do Space Wolves para a classe Vanguard.

Alterações significativas de equilíbrio foram feitas, com um arsenal de armas estendido agora disponível no PVE, permitindo que todas as classes acessem uma gama mais ampla de armas. Notavelmente, a classe de assalto agora pode usar a espada do poder sem precisar de mods. Os jogadores são incentivados a revisar as notas de patch para ajustes detalhados para a extensa linha de armas do Space Marine 2.

Uma melhoria notável de jogabilidade vem com a operação do Inferno, onde os jogadores que atingem a área de montagem no estágio final desencadearão um teletransporte forçado dos jogadores restantes após um breve atraso, abordando problemas anteriores com o luto que poderia interromper o progresso.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notes:

Novos recursos

  • Nova missão PVE: Exfiltração
  • Nova arma secundária (PVP e PVE): Pistola Inferno para Vanguard, Sniper e Classes Heavy
  • Prestige Ranks in pve
  • Lobbies privados do PVP
  • Personalização:
    • Novas cores (rosa volupus e mil filhos azuis)
    • Recoloração de pano de baluarte
    • Mãos recolorando
    • As recompensas aumentaram 50% no PVP

Balanceamento

  • Arsenal de armas estendidas no PVE: Todas as classes agora têm uma escolha maior de armas:

    • Pesado: rifle pesado, pistola pesada parafusos
    • Tática: faca de combate, pistola de plasma, pistola de parafuso pesado
    • Assault: Power Sword, pistola de plasma
    • Buluark: pistola de parafuso pesado
    • Sniper: pistola de parafuso pesado, instigador parafuso carabina
    • Vanguard: pistola de parafuso pesado, parafuso carabina
  • Rifle pesado: reformulou as 2 versões de artífice e 2 com ajustes na capacidade de revista, reserva de munição, precisão e alcance.

  • Adicionado uma tampa máxima para restaurar o HP Fade HP e um alvo máximo para restaurar a saúde por ação às seguintes armas: arma de fusão pesada, pistola de Melta, plasma pesado.

Atualização de vantagens de armas

  • Atualizações extensas das vantagens de várias armas, incluindo mudanças nos efeitos de duração, recarga e bônus de dano. As principais mudanças incluem:
    • Rifle pesado: ajustes para "precisão capaz", "regeneração rápida", "caçador de cabeça", "saúde rápida" e outros.
    • Bolt Rifle: Atualizações para "ABLE Precision", "Fast Regeneração", "Adamantine Grip" e muito mais.
    • Rifle Auto Bolt: muda para "precisão aprimorada", "Reload Fast", "Elite Hunter" e "Rapid Health".
    • Incinerator plasmático: modificações para "resfriamento rápido", "tumulto", "resfriamento comum" e outros.
    • Rifle de parafuso perseguidor: ajustes para "recarregar rápido", "tiro longo", "recarregar Adamant" e muito mais.
    • Bolt Carbine: muda para "precisão perpétua", "precisão indescritível", "retaliação" e outros.
    • Occulus Bolt Carbine: Atualizações para "Precisão perpétua", "Precisão indescritível", "retaliação" e muito mais.
    • Rifle Melta: modificações para "Reload Fast", "Reload Adamant Reload", "Regeneração rápida" e outros.
    • Carabina do parafuso do instigador: ajustes para "aderência adamantina", "precisão aprimorada", "capacidade aumentada" e muito mais.
    • Bolt Sniper Rifle: muda para "tiro no escuro", "Reload Fast", "Finalizador Reload" e outros.
    • Las Fusil: Atualizações para "Cabeça Hunter", "Amplificação", "Regeneração rápida" e muito mais.
    • Bolter pesado: ajustes na "precisão pesada", "precisão aprimorada" e "greve de armas".
    • Incinerator de plasma pesado: muda para "resfriamento rápido", "velocidade pesada", "tiro sobrealimentado" e outros.
    • Multi-Melta: modificações em "greve de armas", "plano de contingência", "regeneração rápida" e outros.
    • Bolt Pistol: Atualizações para "Precisão indescritível", "retaliação", "Grip de ferro" e muito mais.
    • Pistola de plasma: ajustes para "resfriamento comum", "resfriamento rápido", "Rampage" e outros.
    • Pistola de parafusos pesados: muda para "precisão perpétua", "elite precisão", "saúde rápida" e outros.
    • ChainSword: Atualizações para "Força Blindada", "Caos Slayer", "Tyranid Slayer" e "Full Throttle".
    • Trovão Hammer: Ajustes à "Força Blindada", "Caos Slayer", "Tyranid Slayer" e outros.
    • Power Fist: muda para "Força Blindada", "Caos Slayer", "Tyranid Slayer" e outros.
    • Faca de combate: atualizações para "Força Blindada", "Caos Slayer", "Tyranid Slayer" e outros.
    • Power Sword: Ajustes à "Força Blindada", "Caos Slayer", "Tyranid Slayer" e outros.

Buffs Backs Backs

  • Bolt Rifle (todas as versões): os danos básicos aumentaram 5%
  • Rifle de parafuso automático: os danos básicos aumentaram 5%
  • Carabina do parafuso do instigador: os danos básicos aumentaram 5%
  • Bolt Carbine (apenas versões de carabina do atirador): a reserva de munição aumentou em um tamanho de uma revista (+20)

Operações

  • Obelisco: adicionou novas dublagens para esclarecer os objetivos na sequência final de jogabilidade.
  • Inferno: os jogadores que atingem a área de montagem no estágio final desencadearão um teletransporte forçado dos jogadores restantes após um atraso.

Correções de bug

  • OCCULUS BOLT CARBINE: Fixia a spread incorreta para a versão alfa criada por mestre.
  • Multi-Melta: problemas de taxa de incêndio fixo com várias versões.
  • Classe Sniper: corrigido empilhamento incorreto de vantagens de "renovação" e "renovação do esquadrão".
  • Classe tática: corrigido a pilha de bônus incorreta com a vantagem de "impacto radiante".
  • Classe pesada: bônus fixo aos ataques de carga corpo a corpo por uma vantagem de "força aprimorada".
  • Ensaios: Regeneração não intencional fixa de saúde.
  • Outro: som de notificação fixa para vários inimigos especiais.

No mês passado, os desenvolvedores provocaram o próximo modo Horda e abordaram preocupações sobre os elementos do jogo de serviço ao vivo em meio a uma reação aos eventos da comunidade 'FOMO'. No início deste ano, o Sabre Interactive delineou os planos para abordar frustrações de conteúdo e compartilhar o que os jogadores podem esperar do Space Marine 2 nos próximos meses.