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Warhammer 40k : Space Marine 2 Public Test Server가 주요 업데이트 7.0 변경으로 시작됩니다.

작가:Kristen 업데이트:May 05,2025

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 의 최초의 공개 테스트 서버는 이제 라이브로되어 있으며, 플레이어에게 매우 기대되는 업데이트 7.0 및 패치 노트를 조기에 엿볼 수 있습니다. Community Post에서 Publisher Focus Entertainment 및 개발자 Saber Interactive는 PTS 버전의 예비 패치 노트가 7.0 업데이트의 기능 중 "대부분"을 다루지 만 팀이 버그 수정을 계속 개선함에 따라 최종 패치 노트가 다를 수 있다고 밝혔다.

PTS에 참여하는 PC 플레이어는 탐색 할 새로운 콘텐츠가 풍부하며 현재 콘솔에서는 사용할 수 없습니다. Update 7.0은 "Exfiltration"이라는 새로운 PVE 미션, Vanguard, Sniper 및 Heavy Classes에 사용할 수있는 Inferno Pistol이라는 새로운 2 차 무기, PVE에서 최종 게임 중심의 명예 순위 및 개인 PVP 로비의 추가를 소개합니다.

사용자 정의 팬을 위해 업데이트 7.0은 Volupus Pink 및 Thousand Sons Blue와 같은 새로운 색상을 포함하여 Bulwark Cloth 및 Hands를 다시 검색하는 능력을 포함하여 흥미로운 새로운 옵션을 제공합니다. PVP 보상도 50%증가했습니다. PTS 버전에는 전술 클래스의 임페리얼 주먹 챔피언 스킨과 뱅가드 클래스의 우주 늑대 챔피언이 포함됩니다.

PVE에서 확장 된 무기 무기고를 이용할 수있게되면서 모든 클래스가 더 넓은 범위의 무기에 접근 할 수있게되면서 상당한 균형 변경이 이루어졌습니다. 특히, 폭행 클래스는 이제 모드가 필요하지 않고 파워 검을 사용할 수 있습니다. 플레이어는 Space Marine 2의 광범위한 무기 라인업에 대한 자세한 조정을 위해 패치 노트를 검토하는 것이 좋습니다.

주목할만한 게임 플레이 개선은 인페르노 운영과 함께 제공되며, 최종 단계에서 조립 영역에 도달하는 플레이어는 간단한 지연 후 남은 플레이어의 강제 순간 이동을 유발하여 진행 상황을 중단 할 수있는 슬픔과 관련된 이전의 문제를 해결합니다.

워해머 40,000 : 우주 해양 2 업데이트 7.0 pts 패치 참고 :

새로운 기능

  • New PVE Mission : Exfiltration
  • 새로운 2 차 무기 (PVP & PVE) : 뱅가드, 저격수 및 헤비 클래스를위한 인페르노 권총
  • Prestige는 PVE에서 순위를 매 깁니다
  • PVP 개인 로비
  • 사용자 정의 :
    • 새로운 색상 (Volupus Pink and Thousand Sons Blue)
    • 불량 천사를 다시 칠해야합니다
    • 손을 다시 채우십시오
    • PVP에서 보상은 50% 증가했습니다

균형

  • PVE의 확장 무기 무기고 : 모든 클래스는 이제 더 큰 무기 선택을합니다.

    • 무거운 : 무거운 볼트 소총, 무거운 볼트 권총
    • 전술 : 전투 나이프, 플라즈마 권총, 무거운 볼트 권총
    • 폭행 : 파워 소드, 혈장 권총
    • Bulwark : 무거운 볼트 권총
    • 스나이퍼 : 무거운 볼트 권총, 인스 타이터 볼트 카빈
    • 선봉 : 무거운 볼트 권총, 볼트 카빈
  • Heavy Bolt Rifle : 잡지 용량, 탄약 예비, 정확도 및 범위에 대한 조정으로 2 개의 Artificer 및 2 개의 유물 버전을 재 작업했습니다.

  • 행동 당 페이드 HP를 복원하기 위해 최대 캡을 추가하고 최대 목표를 추가하여 다음과 같은 무기에 대한 행동 당 건강을 복원하기 위해 최대 목표를 추가했습니다 .

무기 특전 업데이트

  • 지속 시간 효과, 재사용 대기 시간 및 손상 보너스 변경을 포함하여 다양한 무기에 대한 특전에 대한 광범위한 업데이트. 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
    • 무거운 볼트 소총 : "유능한 정밀도", "빠른 재생", "헤드 헌터", "빠른 건강"등의 조정.
    • 볼트 라이플 : "Able Precision", "Fast Regeneration", "Adamantine Grip"등으로 업데이트됩니다.
    • Auto Bolt Rifle : "연마 된 정밀도", "빠른 재 장전", "엘리트 헌터"및 "빠른 건강"으로 변경됩니다.
    • 혈장 소각로 : "빠른 냉각", "램파지", "일반적인 냉각"및 기타에 대한 수정.
    • 스토커 볼트 소총 : "빠른 재 장전", "롱 샷", "Adamant Reload"등에 대한 조정.
    • Bolt Carbine : "영구 정밀도", "애매한 정밀도", "보복"및 기타로 변경됩니다.
    • Occulus Bolt Carbine : "영구 정밀도", "애매한 정밀도", "보복"등으로 업데이트됩니다.
    • Melta Rifle : "빠른 재 장전", "Adamant Reload", "Fast Regeneration"및 기타 수정.
    • Instigator Bolt Carbine : "Adamantine Grip", "연마 정밀도", "용량 증가"등에 대한 조정.
    • Bolt Sniper Rifle : "Long Shot", "Fast Reload", "Finisher Reload"및 기타로 변경됩니다.
    • Las Fusil : "헤드 헌터", "증폭", "빠른 재생"등의 업데이트.
    • 무거운 볼터 : "무거운 정밀도", "연마 정밀도"및 "무기 스트라이크"에 대한 조정.
    • 무거운 플라즈마 소각로 : "빠른 냉각", "무거운 속도", "과급 된 샷"및 기타로 변경됩니다.
    • 멀티 멜타 : "무기 파업", "비상 계획", "빠른 재생"및 기타 수정.
    • 볼트 권총 : "어려운 정밀도", "보복", "철 그립"등으로 업데이트됩니다.
    • 플라즈마 권총 : "일반적인 냉각", "빠른 냉각", "램파지"등에 대한 조정.
    • 무거운 볼트 권총 : "영구 정밀도", "엘리트 정밀도", "빠른 건강"및 기타로 변경됩니다.
    • Chainsword : "장갑 강도", "Chaos Slayer", "Tyranid Slayer"및 "Full Throttle"에 대한 업데이트.
    • Thunder Hammer : "장갑 강도", "Chaos Slayer", "Tyranid Slayer"및 기타에 대한 조정.
    • Power Fist : "장갑 강도", "Chaos Slayer", "Tyranid Slayer"및 기타로 변경됩니다.
    • 전투 나이프 : "장갑 강도", "Chaos Slayer", "Tyranid Slayer"및 기타에 대한 업데이트.
    • Power Sword : "장갑 강도", "Chaos Slayer", "Tyranid Slayer"및 기타에 대한 조정.

볼트 무기 버프

  • 볼트 소총 (모든 버전) : 기본 손상이 5% 증가했습니다.
  • 자동 볼트 소총 : 기본 손상이 5% 증가했습니다.
  • Instigator Bolt Carbine : 기본 손상이 5% 증가했습니다.
  • Bolt Carbine (Marksman Bolt Carbine 버전 만) : Ammo Reserve가 하나의 잡지 크기 (+20) 증가했습니다.

운영

  • Obelisk : 최종 게임 플레이 시퀀스에서 목표를 명확히하기 위해 새로운 음성 오버를 추가했습니다.
  • 인페르노 : 마지막 단계에서 조립장에 도달하는 플레이어는 지연 후 남은 플레이어의 강제 순간 이동을 유발합니다.

버그 수정

  • Occulus Bolt Carbine : 마스터 크래프트 - 알파 버전에 대한 잘못된 스프레드.
  • 멀티 멜타 : 다양한 버전의 고정 속도 문제.
  • 스나이퍼 클래스 : "갱신"및 "분대 갱신"특전의 잘못된 쌓기 고정.
  • 전술 클래스 : "방사선 충격"특권이있는 잘못된 보너스 스택.
  • 헤비 급 : "강화 된 힘"특권에 대한 근접 충전 된 공격에 대한 고정 보너스.
  • 시험 : 의도하지 않은 건강 재생을 수정했습니다.
  • 기타 : 여러 특수 적 스폰에 대한 고정 알림 사운드.

지난 달, 개발자들은 다가오는 Horde 모드를 괴롭 히고 'FOMO'커뮤니티 이벤트에 대한 반발 속에서 라이브 서비스 게임 요소에 대한 우려를 해결했습니다. 올해 초 Saber Interactive는 콘텐츠 좌절을 해결하려는 계획을 세웠으며 앞으로 몇 달 안에 Space Marine 2에서 플레이어가 기대할 수있는 것을 공유했습니다.