Dom > Aktualności > Elden Ring: Nightreign - IRONEYE PRICS -OND PRZEGLĄD - IGN

Elden Ring: Nightreign - IRONEYE PRICS -OND PRZEGLĄD - IGN

Autor:Kristen Aktualizacja:May 26,2025

W ekspansywnym świecie Elden Ring koks tradycyjnie służyły jako narzędzie wspierające, idealne do przyciągania uwagi wroga lub osłabiania wrogów z daleka przed zaangażowaniem się w podstawową broń. Jednak w grze w Nightreign, łuk zajmuje centralne miejsce dla klasy Ironeye, oferując wyjątkowy styl gry, który odróżnia go od pozostałych ośmiu klas. Klasa Ironeye przekształca łuk w istotny komponent, prawdopodobnie uczyniając go najbliżej roli wsparcia dostępnego w Nightreign. Zanurz się w ekskluzywnym filmie rozgrywki poniżej, aby być świadkiem Ironeye w akcji.

Jedną z pierwszych rzeczy, które zauważysz w klasie Ironeye, jest jego kruchość. Chociaż mogą wyposażyć każdą broń, trzymanie się łuku ma kluczowe znaczenie dla utrzymania bezpiecznej odległości od walki. Rozpoczęcie dziobu Ironeye jest niezawodne, zadając znaczne obrażenia i zawierając potężną umiejętność strzału, która pozwala na ataki dalekiego zasięgu, zwiększone obrażenia i dodatkowe obrażenia związane z opanowaniem.

Grać Koks w Nightreign przeszły znaczny przegląd. Teraz strzelają szybciej i możesz szybko poruszać się, atakując zamkniętych wrogów. Strzałki nie stanowią już problemu, ponieważ są automatycznie uzupełniane, chociaż ograniczasz się do rodzaju strzałek, które zapewnia Twoja broń. Dodatkowe ulepszenia obejmują nową animację do fotografowania podczas toczenia, możliwość wykonywania akrobatycznych wyczynów, takich jak bieganie w górę ścian i strzelanie w połowie lapy, szybszy ruch podczas ręcznego celowania bez konieczności przejścia na widok pierwszoosobowy, silny atak, który wystrzeliwuje rozprzestrzenianie się trzech strzałek, oraz zdolność do pleców lub użycia ataków piórowych z strzałami na powalonych wrogach. Zmiany te sprawiają, że łuk jest potężną podstawową bronią, zajmując się ograniczeniami, które miał w podstawowym pierścieniu Elden.

Kłon jest kluczowy dla tożsamości Ironeye w Nightreign. Główną umiejętnością klasy, oznaczającą szybką deską sztyletową, która przebija wrogów i oznacza ich zwiększone obrażenia od wszystkich ataków. Ta umiejętność ma krótkie odnowienia, umożliwiając stałą aplikację na bossach i służąc jako skuteczne narzędzie do mobilności do uniknięcia niebezpiecznych sytuacji.

Ostateczna zdolność Ironeye, pojedyncza strzała, jest potężną, pojedynczą strzałą, która jest zasadniczo ulepszonym potężnym strzałem. Trochę czasu na naładowanie wymaga trochę czasu, ale jesteś niewrażliwy podczas animacji. Po wystrzeleniu zapewnia ogromne obrażenia i przenika przez przeszkody, co czyni go idealnym do usuwania grup wrogów.

Prawdziwa wartość Ironeye świeci w warunkach zespołowych, szczególnie ze względu na ich zdolność do ożywienia sojuszników z daleka. W Nightreign ożywienie powalonego sojusznika polega na wyczerpaniu podziału nad ich postacią poprzez ataki. Podczas gdy większość klas musi ryzykować zwarcia lub wydać zasoby na ożywienie, Ironeye może to zrobić bezpiecznie z daleka bez użycia zasobów. Ta zdolność może być decydującym czynnikiem sukcesu lub porażki biegu. Jednak ożywianie sojuszników, którzy wielokrotnie upadli, staje się trudne dla Ironeye, ponieważ starają się wyczyścić wszystkie trzy części kręgu bez uciekania się do ich ostatecznych umiejętności.

Chociaż Ironeye może nie pasować do wyników uszkodzeń niektórych innych klas, ich użyteczność w drużynie jest niezrównana. Od zwiększenia szkód dzięki ich zdolnościom do oznaczania, zwiększaniu wskaźników spadku pozycji dla zespołu, oczyszczania mobów za pomocą ich ostatecznego, po bezpiecznie ożywiających kolegów z drużyny, możliwości wsparcia Ironeye są niezrównane wśród NightFarers.