Rumah > Berita > Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -on Preview - IGN

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Hands -on Preview - IGN

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 26,2025

Di dunia yang luas Elden Ring, busur secara tradisinya berfungsi sebagai alat sokongan, sesuai untuk menarik perhatian musuh atau melemahkan musuh dari jauh sebelum terlibat dengan senjata utama anda. Walau bagaimanapun, dalam permainan Nightreign, The Bow mengambil peringkat tengah untuk kelas Ironeye, yang menawarkan playstyle unik yang membezakannya dari lapan kelas yang lain. Kelas Ironeye mengubah busur menjadi komponen penting, boleh dikatakan menjadikannya paling dekat dengan peranan sokongan yang terdapat di Nightreign. Menyelam video permainan eksklusif di bawah untuk menyaksikan ironeye dalam tindakan.

Salah satu perkara pertama yang anda perhatikan mengenai kelas Ironeye adalah kerapuhannya. Walaupun mereka boleh melengkapkan sebarang senjata, melekat dengan busur adalah penting untuk menjaga jarak yang selamat dari pertempuran. Bow permulaan Ironeye boleh dipercayai, menangani kerosakan yang ketara dan memaparkan kemahiran pukulan yang hebat, yang membolehkan serangan jarak jauh, kerosakan yang meningkat, dan kerosakan tambahan.

Bermain Bows di Nightreign telah menjalani pembaikan yang signifikan. Mereka kini menembak lebih cepat, dan anda boleh bergerak lebih cepat sambil menargetkan musuh terkunci. Anak panah tidak lagi menjadi kebimbangan kerana mereka secara automatik diisi semula, walaupun anda terhad kepada jenis anak panah yang disediakan oleh senjata anda. Penambahbaikan tambahan termasuk animasi baru untuk menembak semasa bergolek, keupayaan untuk melakukan akrobatik seperti berlari dinding dan menembak pertengahan lintasan, pergerakan yang lebih cepat semasa manual yang bertujuan tanpa perlu beralih ke pandangan orang pertama, serangan yang kuat yang menyebarkan tiga anak panah, dan keupayaan untuk menyerang semula atau menggunakan serangan visceral dengan anak panah di atas musuh. Perubahan ini menjadikan busur senjata utama yang menggerunkan, menangani batasan -batasan yang ada di cincin Elden asas.

Tunduk adalah pusat identiti Ironeye di Nightreign. Kemahiran utama kelas, menandakan, adalah sengkang pisau cepat yang menembusi musuh dan menandakan mereka untuk peningkatan kerosakan dari semua serangan. Kemahiran ini mempunyai cooldown pendek, membolehkan aplikasi berterusan pada bos dan berfungsi sebagai alat mobiliti yang berkesan untuk melarikan diri dari situasi berbahaya.

Keupayaan muktamad Ironeye, Single Shot, adalah anak panah yang kuat, yang pada dasarnya merupakan pukulan besar yang dipertingkatkan. Ia memerlukan sedikit masa untuk mengenakan bayaran, tetapi anda tidak dapat dilupakan semasa animasi. Sebaik sahaja dipecat, ia memberikan kerosakan besar -besaran dan menembusi halangan, menjadikannya sempurna untuk membersihkan kumpulan musuh.

Nilai sebenar Ironeye bersinar dalam suasana pasukan, terutamanya dengan keupayaan mereka untuk memulihkan sekutu dari jauh. Di Nightreign, menghidupkan semula sekutu yang jatuh melibatkan mengurangkan bulatan partition di atas watak mereka melalui serangan. Walaupun kebanyakan kelas mesti risiko pertempuran rapat atau membelanjakan sumber untuk menghidupkan semula, ironeye boleh melakukannya dengan selamat dari jauh tanpa menggunakan sebarang sumber. Keupayaan ini boleh menjadi faktor penentu dalam kejayaan atau kegagalan larian. Walau bagaimanapun, menghidupkan semula sekutu yang telah jatuh beberapa kali menjadi mencabar untuk Ironeye, kerana mereka berjuang untuk membersihkan ketiga -tiga bahagian bulatan tanpa menggunakan keupayaan muktamad mereka.

Walaupun Ironeye mungkin tidak sepadan dengan output kerosakan beberapa kelas lain, utiliti mereka dalam skuad tidak dapat ditandingi. Dari meningkatkan kerosakan dengan keupayaan penandaan mereka, meningkatkan kadar penurunan item untuk pasukan, membersihkan perusuh dengan muktamad mereka, untuk menghidupkan semula rakan sepasukan dengan selamat, keupayaan sokongan Ironeye tidak dapat ditandingi di kalangan makanan malam.