En el mundo expansivo de Elden Ring, los arcos tradicionalmente han servido como una herramienta de apoyo, ideal para atraer la atención enemiga o debilitar a los enemigos desde la distancia antes de interactuar con su arma principal. Sin embargo, en el juego Nightreign, el arco ocupa el centro del escenario para la clase Ironeye, que ofrece un estilo de juego único que lo distingue de las otras ocho clases. La clase IRONEYE transforma el arco en un componente vital, lo que posiblemente sea el más cercano a un papel de apoyo disponible en NighTreign. Sumérgete en el video de juego exclusivo a continuación para presenciar el Ironeye en acción.
Una de las primeras cosas que notará sobre la clase Ironeye es su fragilidad. Si bien pueden equipar cualquier arma, quedarse con un arco es crucial para mantener una distancia segura del combate. El arco inicial del Ironeye es confiable, causa daños significativos y con la poderosa habilidad de disparos, lo que permite ataques de largo alcance, mayor daño y daño adicional de equilibrio.
Los arcos en Nightreign han sufrido una revisión significativa. Ahora disparan más rápido, y puedes moverte más rápido mientras apuntas a enemigos bloqueados. Las flechas ya no son una preocupación, ya que se reponen automáticamente, aunque estás limitado al tipo de flechas que proporciona tu arma. Las mejoras adicionales incluyen una nueva animación para disparar mientras rodan, la capacidad de realizar hazañas acrobáticas como correr paredes y disparar a medio de leap, un movimiento más rápido durante el objetivo manual sin necesidad de cambiar a una vista en primera persona, un fuerte ataque que dispara una propagación de tres flechas y la capacidad de la establo de atrás o usar ataques con flechas en los enemigos caídos. Estos cambios hacen del arco un arma primaria formidable, que aborda las limitaciones que tenía en el anillo de elden de base.El arco es fundamental para la identidad del Ironeye en Nightreign. La habilidad principal de la clase, el marcado, es un tablero de daga rápida que atraviesa los enemigos y los marca por un mayor daño de todos los ataques. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización corto, que permite una aplicación constante en los jefes y sirve como una herramienta de movilidad efectiva para escapar de situaciones peligrosas.
La máxima habilidad del Ironeye, Single Shot, es una flecha poderosa y singular que es esencialmente una foto poderosa mejorada. Requiere algo de tiempo para cargar, pero eres invulnerable durante la animación. Una vez disparado, ofrece daños masivos y penetra a través de obstáculos, lo que lo hace perfecto para limpiar grupos de enemigos.El verdadero valor del Ironeye brilla en un entorno de equipo, particularmente con su capacidad para revivir a los aliados desde la distancia. En Nightreign, revivir un aliado caído implica agotar un círculo dividido sobre su personaje a través de ataques. Si bien la mayoría de las clases deben arriesgarse al combate cerrado o gastar recursos para revivir, el Ironeye puede hacerlo de manera segura desde lejos sin usar ningún recurso. Esta capacidad puede ser el factor decisivo en el éxito o el fracaso de una carrera. Sin embargo, revivir a los aliados que se han caído varias veces se vuelve desafiante para el Ironeye, ya que luchan por despejar las tres partes del círculo sin recurrir a su habilidad máxima.
Aunque el Ironeye puede no coincidir con la producción de daños de otras clases, su utilidad en un escuadrón no tiene paralelo. Desde mejorar el daño con su capacidad de marcado, aumentar las tasas de caída de elementos para el equipo, limpiar las turbas con su último, hasta revivir de manera segura, las capacidades de apoyo de Ironeye son inigualables entre los estudiantes de noche.Toca Boca Clothes Ideas
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