Dom > Aktualności > Wygenerowane przez AI fałszywe klipy Fortnite głupcze widzowie

Wygenerowane przez AI fałszywe klipy Fortnite głupcze widzowie

Autor:Kristen Aktualizacja:May 25,2025

Najnowsza innowacja Google, Veo 3, wprowadziła przełomowe narzędzie do generowania wideo AI, które miesza społeczność gier, szczególnie wśród entuzjastów Fortnite. Wprowadzony na rynek w tym tygodniu, Veo 3 prezentuje swoją zdolność do tworzenia wysoce realistycznych klipów rozgrywki Fortnite z prostych podpowiedzi tekstowych, wraz z autentycznie brzmiącym dźwiękiem, przekraczając granice tego, co AI może osiągnąć w produkcji wideo.

Możliwości narzędzia zostały zademonstrowane, gdy użytkownicy, w ciągu zaledwie dwóch dni od jego premiery, wyprodukowali filmy z rozgrywki Fortnite z fałszywym streamerem opowiadającym o akcji. Te klipy są tak przekonujące, że można je łatwo pomylić z prawdziwymi treściami z platform takich jak YouTube lub Twitch podczas przeglądania mediów społecznościowych. Realizm tych filmów jest świadectwem zaawansowanego szkolenia Veo 3 na temat ogromnej ilości istniejących materiałów z rozgrywki Fortnite dostępnych online.

Pomimo tego, że nie jest wyraźnie pouczana o generowaniu treści Fortnite, Veo 3 może wywnioskować z kontekstu, do której gry odwołuje się w monitach użytkowników. Na przykład dziewięcio-słowowe monit: „Streamer otrzymał zwycięstwo Royale za pomocą tylko swojego Pickaxe”, zaowocowało filmem streamera świętującego wygraną za pomocą tylko ich Pickaxe, pokazując możliwości zrozumienia i replikacji AI.

Jednak uruchomienie Veo 3 rodzi poważne obawy poza problemami praw autorskich. Potencjał tej technologii do wykorzystania do rozpowszechniania dezinformacji poprzez tworzenie wprowadzania w błąd lub fałszywych materiałów jest palącym zmartwieniem. Reakcje w mediach społecznościowych na wyniki Veo 3 wahały się od zamieszania po alarm, a użytkownicy kwestionowali autentyczność filmów i wyrażali obawy dotyczące szerszych implikacji takiej technologii.

Oprócz aplikacji do gier, wszechstronność Veo 3 rozciąga się na inne domeny, o czym świadczy fałszywy raport prasowy na temat nieistniejących targów samochodowych, wraz z sfabrykowanymi wywiadami, wszystkie generowane z jednego podpowiedzi. To dodatkowo ilustruje potencjał narzędzia do zamazania linii między rzeczywistością a treścią generowaną przez AI.

Tymczasem Microsoft wszedł również do walki z programem Muse, przeszkolonym na temat krwawienia Xboxa, mając na celu pomoc w koncepcji i zachowaniu koncepcji gry. Wydanie materiału do gry generowanej przez Muse z Quake 2 wywołało dyskusje na temat wpływu AI na rozwój gier i potencjalne przesiedlenie ludzkiej kreatywności.

Co ciekawe, sam Fortnite zintegrował technologię AI, umożliwiając graczom interakcję z generatywną wersją Darth Vader, wyrażoną za pomocą oficjalnie licencjonowanego głosu Jamesa Earla Jonesa. Ten ruch, choć innowacyjny, nie był pozbawiony kontrowersji, ponieważ doprowadził do obaw społeczności aktorskiej dotyczące konsekwencji dla aktorów głosowych.

Ponieważ AI nadal ewoluuje i integruje się z różnymi aspektami rozrywki i mediów, narzędzia takie jak Veo 3 i Muse są na czele transformacyjnej, ale kontrowersyjnej zmiany w tworzeniu i konsumpcji treści.