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AIに生成された偽のFortnite Clips Fool Viewers

著者:Kristen アップデート:May 25,2025

Googleの最新のイノベーションであるVeo 3は、特にFortnite愛好家の間でゲームコミュニティを攪拌している画期的なAIビデオ生成ツールを導入しました。今週発売されたVEO 3は、本物のサウンドのオーディオを備えたシンプルなテキストプロンプトから非常に現実的なFortniteゲームプレイクリップを作成する能力を紹介し、AIがビデオ制作で達成できる境界を押し広げます。

このツールの機能は、ユーザーがリリースからわずか2日以内に、アクションをナレーションする偽のストリーマーをフィーチャーしたFortniteゲームプレイビデオを作成したときに実証されました。これらのクリップは非常に説得力があり、ソーシャルメディアを閲覧している間、YouTubeやTwitchなどのプラットフォームからの本物のコンテンツと簡単に間違えられる可能性があります。これらのビデオのリアリズムは、オンラインで入手可能な既存のFortniteゲームプレイ映像の膨大な量に関するVEO 3の高度なトレーニングの証です。

Fortniteコンテンツを生成するように明示的に指示されていないにもかかわらず、VEO 3はコンテキストから、ユーザープロンプトでどのゲームが参照されているかを推測できます。たとえば、9ワードのプロンプト「Streamer Getting Moting RoyaleをPickaxeだけで」と呼び、StreamerがPickaxeのみを使用して勝利を祝い、AIの理解と複製能力を紹介しました。

ただし、VEO 3の発売は、著作権の問題を超えて重大な懸念を引き起こします。この技術が誤解を招くまたは偽の映像を作成することにより、偽情報を広める際に使用される可能性は、差し迫った心配です。 Veo 3の出力に対するソーシャルメディアの反応は、混乱からアラームまでの範囲であり、ユーザーはビデオの信頼性に疑問を呈し、そのような技術のより広い意味について懸念を表明しています。

ゲームアプリケーションに加えて、VEO 3の汎用性は、すべてのテキストプロンプトから生成された、すべてのテキストプロンプトから生成された、製造されたインタビューを備えた、存在しない自動車トレードショーに関する偽のニュースレポートで実証されているように、他のドメインに拡張されます。これは、現実とAIの生成コンテンツの間のラインを曖昧にするツールの可能性をさらに示しています。

一方、Microsoftは、ゲームの概念のアイデアと保存を支援することを目指して、XboxのBleeding Edgeで訓練されたMuseプログラムでFrayに参加しました。 Quake 2のミューズ生成されたゲームプレイ映像のリリースは、ゲーム開発に対するAIの影響と人間の創造性の潜在的な変位についての議論を引き起こしました。

興味深いことに、Fortnite自体は、James Aearl Jonesの正式にライセンスされた声を使用して発言した、プレイヤーがDarth Vaderの生成的なAIバージョンと対話できるようにすることにより、AIテクノロジーを統合しました。この動きは、革新的ではありますが、声の主体への影響について演技コミュニティからの懸念につながったため、論争がないわけではありません。

AIが進化し続け、エンターテイメントやメディアのさまざまな側面に統合し続けるにつれて、VEO 3やMuseなどのツールは、コンテンツの作成と消費の変革的でありながら論争の多い変化の最前線にあります。