Thuis > Nieuws > Kickboxer-game door ex-call van Duty Devs: Zal ​​Jean-Claude Van Damme Star?

Kickboxer-game door ex-call van Duty Devs: Zal ​​Jean-Claude Van Damme Star?

Auteur:Kristen Update:Apr 12,2025

Excitement is in de gamingwereld aan het brouwen als voormalige Call of Duty Developers van Force Multiplier Studios in Los Angeles, hun nieuwste project aankondigen: de allereerste videogame die is geïnspireerd door de iconische kickboxer vechtsportenfilmfranchise. In samenwerking met filmmakers Dimitri Logothetis en Rob Hickman, die de recente kickboxer -trilogie herstart, belooft dit spel de geliefde franchise op een hele nieuwe manier tot leven te brengen.

De Kickboxer Film Series begon in 1989 met Jean-Claude Van Damme die de leiding leidde. Het succes leidde tot talloze vervolg. Hoewel Van Damme koos voor Kickboxer 2 tot STAR in de dubbele impact van 1991, keerde hij terug naar de franchise met de reboot 2016, kickboxer: Vengeance, naast Dave Bautista, gevolgd door kickboker: vergelding in 2018. De derde aflevering, kickboxer: Armageddon, is gepland om dit voorjaar te filmen.

Dit logo is alles wat we nu hebben op het kickboxer -videogame.

Momenteel in de vroege ontwikkeling, wil de kickboxer-videogame het rijke verhaal van de franchise combineren met intense, hoog-octane vechtsportactie. Force Multiplier Studios verzekert fans dat de game iconische personages en locaties uit de serie zal bevatten, oorspronkelijk in de hoofdrol in de hoofdrol Martial Arts Legend Jean-Claude Van Damme.

Hoewel het onduidelijk is of Van Damme zijn rol in het spel zal hervatten, liet Force Multiplier Studios 'Chief Creative Officer, Brent Friedman, doorschemeren in spannende mogelijkheden: "We zijn allemaal enorme fans van de Kickboxer -films, en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen uit het kickboxer -universum dat we erg enthousiast hebben. We hebben veel meer om later in het jaar te delen."

Force Multiplier Studios, mede opgericht door industriële veteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi, brengt een schat aan ervaring uit hun werk aan blockbuster-titels zoals Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider en Mortal Kombat. Hun toewijding aan het leveren van eersteklas game-ervaringen is duidelijk in hun eerste release, Karnivus, een gevechtsschieter gelanceerd in Fortnite.

Toneelstuk

Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van kickboxer: Armageddon, uitte zijn enthousiasme voor het project: "Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen dat generaties fans en martial artists heeft geïnspireerd, terwijl ik zowel een nieuwe game -film voor het intrekken van de originele films van de originele film heeft geïntroduceerd.

Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, deelde zijn visie voor het spel: "Onze passie is innovatie, en net zoals we innoveren op Fortnite Creative met onze eigen milieugevechtsschietervaring Karnivus Karnivus, we kunnen niet wachten om het vechtgenre te innoveren om een ​​dynamische brawler te leveren als een dynamische brawler met een dynamische brawler met een dynamische brawler die een dynamische brawler zal geven om de beste kickboksen in de wereld te introduceren, als een dynamische brawler -ervaring als een martial arts -ervaring als een martial arts -ervaring als een martial arts -ervaring als martial arts, Nooit eerder. "

Hoewel we gretig wachten op verdere details, waaronder screenshots en trailers, wordt de kickboxer -videogame een opwindende toevoeging aan de franchise, die zowel fans als nieuwkomers belooft te boeien. Blijf op de hoogte voor meer updates later dit jaar.