Дом > Новости > Gickboxer Game от Ex-Call of Duty Devs: будет ли Жан-Клод Ван Дамм звезда?

Gickboxer Game от Ex-Call of Duty Devs: будет ли Жан-Клод Ван Дамм звезда?

Автор:Kristen Обновлять:Apr 12,2025

Волнение в игровом мире заваривает, поскольку бывшие разработчики Call of Duty из Los Angeles Multiplier Studios объявляют о своем последнем проекте: первая видеоигра, вдохновленная культовой франшизой фильма «Кикбоксер боевых искусств». В сотрудничестве с кинематографистами Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, которые возглавили недавнюю перезагрузку трилогии Kickboxer, эта игра обещает воплотить любимую франшизу в жизнь совершенно по -новому.

Серия фильмов Kickboxer началась в 1989 году, когда Жан-Клод Ван Дамм возглавила заряд. Его успех привел к многочисленным продолжениям. Несмотря на то, что Ван Дамм отказался от Kickboxer 2, чтобы стать звездой в двойном воздействии 1991 года, он вернулся в франшизу с перезагрузкой 2016 года, Kickboxer: Vengeance, наряду с Дейвом Баутистам, за которым следует Kickboxer: ответом в 2018 году. Третий выпуск, Kickboxer: Armageddon, подготовлен на начало этой весны.

Этот логотип - все, что у нас есть сейчас в видеоигры Kickboxer.

В настоящее время видеоигра Kickboxer в настоящее время нацелена на то, чтобы смешать богатый рассказ франшизы с интенсивным, высокооктановым боевым действием. Studios Force Multiplier заверяет фанатов, что в игре будут представлены знаковые персонажи и местоположения из серии, первоначально снимая легенду боевых искусств Жан-Клод Ван Дамм.

Хотя неясно, будет ли Ван Дамм повторить свою роль в игре, главный креативный директор Studios Studios Force, Брент Фридман, намекнул на захватывающие возможности: «Мы все массовые поклонники фильмов Kickboxer, и у нас будет лицензии на многие персонажи и подобия из вселенной Kickboxer, которые мы очень взволнованы. У нас будет гораздо больше, чтобы поделиться позже в году».

Studios Force Multiplier Studios, основанная на ветеранах промышленности Джереми Бреслау, Брента Фридмана и Чарнджит Банси, приносит огромный опыт работы на своих блокбастерах, таких как Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider и Mortal Kombat. Их приверженность предоставлению первоклассного игрового опыта очевидна в их первом выпуске, Karnivus, боевой стрелке, запущенном в Fortnite.

Играть

Dimitri Logothetis, писатель и режиссер Kickboxer: Armageddon, выразил свой энтузиазм по отношению к проекту: «Kickbobobles - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновило поколения фанатов и артистов -боевых Элементы. "

Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, поделился своим видением игры: «Наша страсть - это инновации, и, как мы внедряем внедрение в Fortnite Creative с нашим собственным экологическим боевым опытом работы Karnivus, мы не можем дождаться внедрения в области боевых жанров с динамичным муралом, который будет расширять возможности для игроков в области новичков, которые ведут новые в мире. Никогда раньше ".

В то время как мы с нетерпением ждем дополнительных подробностей, в том числе скриншотов и трейлеров, видеоигра Kickboxer стала захватывающим дополнением к франшизе, обещая очаровывать как фанатов, так и новичков. Следите за обновлениями в конце этого года.