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勤務開発者によるキックボクサーゲーム:ジャンクロードヴァンダムはスターになりますか?

著者:Kristen アップデート:Apr 12,2025

ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチアースタジオの元Call of Duty Developersが最新のプロジェクトである象徴的なKickboxer Martial Arts Film Franchiseに触発された最初のビデオゲームを発表するため、興奮はゲームの世界で醸造されています。映画製作者のDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、最近のKickboxer Trilogyの再起動を主導したこのゲームは、最愛のフランチャイズをまったく新しい方法で実現することを約束します。

Kickboxer Film Seriesは1989年に始まり、Jean-Claude Van Dammeが担当をリードしました。その成功は多くの続編につながりました。ヴァンダムは1991年のダブルインパクトでキックボクサー2を選び出して出発しましたが、2016年のリブート、キックボクサー:Vengeance、Dave BautistaとともにKickboxer:Retaliation:The Sirt resontment、Kickboxer:Armageddonは今年の春に開始することを開始することでフランチャイズに戻りました。

このロゴは、今のところキックボクサーのビデオゲームで私たちが持っているすべてです。

現在、Kickboxerのビデオゲームは、初期の開発中に、フランチャイズの豊かな物語と激しいオクタン価の格闘技のアクションを融合させることを目指しています。 Force Multiplier Studiosは、ファンには、もともとMartial Arts Legend Jean-Claude Van Dammeが主演したシリーズの象徴的なキャラクターと場所が登場することをファンに保証します。

ヴァンダムがゲームで彼の役割を再演するかどうかは不明ですが、フォースマルチャースタジオのチーフクリエイティブオフィサーであるブレントフリードマンは、エキサイティングな可能性を示唆しています。

業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース・マルチャー・スタジオは、Call of Duty、Borderlands、Halo、Tomb Raider、Mortal Kombatなどの大ヒットタイトルでの仕事から豊富な経験をもたらします。一流のゲームエクスペリエンスを提供するという彼らのコミットメントは、Fortnite内で発売された戦闘シューターであるCarnivusの最初のリリースで明らかです。

遊ぶ

Kickboxer:Armageddonのライター兼ディレクターであるDimitri Logothetisは、プロジェクトに対する熱意を表明しました。「Kickboxerは単なる映画以上のものです。これは、何世代にもわたってファンやマーシャルアーティストの両方に影響を与えた文化的現象です。

Force Multiplier StudiosのCEOであるJeremy Breslauは、ゲームのビジョンを共有しました。「私たちの情熱はイノベーションです。独自の環境戦闘シューターの経験でFortnite Creativeを革新しているのと同じように、プレイヤーが環境をエクササイズした地域を紹介するために、環境をエクササイズした地域を紹介する世界での環境を導入するために、環境をエクササイズした環境を導入するために、プレイヤーを紹介するために、プレイヤーをエクササイズした環境を導入するために、プレイヤーを紹介するダイナミックなブローラーで戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。 前に。"

スクリーンショットや予告編などの詳細を熱心に待っていますが、Kickboxerのビデオゲームはフランチャイズへのスリリングな追加になり、ファンと新人の両方を魅了することを約束しています。今年後半には、より多くの更新をお楽しみに。