兴奋在游戏界正在酿造,这是位于洛杉矶的Force Multiplier Studios的前使命召唤开发商宣布其最新项目:有史以来的第一场视频游戏,这是受标志性的Kickboxer武术电影系列启发的启发。与电影制片人Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,负责最近的Kickboxer Trilogy重新启动,该游戏有望以全新的方式使心爱的系列栩栩如生。
跆拳道电影系列于1989年开始,让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude Van Damme)领导了这一指控。它的成功导致了许多续集。尽管范·达姆(Van Damme)在1991年的双重影响下选择退出Kickboxer 2进入Star,但他与2016年重新启动,跆拳道:Vengeance一起回到了特许经营权,与Dave Bautista一起进行了Vengeance,随后是Kickboxer:2018年的跆拳道:第三期。跆拳道,跆拳道:kickboxer:kickboxer:AravageDon,AravageDon,开始拍摄这个春天。
目前,在早期开发中,跆拳道视频游戏旨在将特许经营丰富的叙述与激烈的高辛烷值武术动作融合在一起。 Force Multiplier Studio向粉丝保证,该游戏将以该系列的标志性角色和位置为特色,最初由武术传奇人物让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude van Damme)主演。
虽然尚不清楚范·达姆(Van Damme)是否会重新演奏他在游戏中的角色,但《强制乘数制片厂》的首席创意官布伦特·弗里德曼(Brent Friedman)暗示了令人兴奋的可能性:“我们都是跆拳道电影的巨大粉丝,我们对跆拳道宇宙中的许多角色和相似之处获得了我们对我们非常兴奋的人的许可,我们会在这一年中分享更多。”
由行业退伍军人Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同创立的Force Multiplier Studios从他们从事的大量经验中获得了丰富的经验。他们对提供一流游戏体验的承诺在他们的首个发行版Karnivus中很明显,Karnivus是Fortnite内部发射的战斗射手。
跆拳道手:大决战的作家兼导演迪米特里·洛格蒂蒂斯(Dimitri Logothetis)表达了他对该项目的热情:“ kickboxer不仅仅是一部电影;这是一种文化现象;这激发了几代歌迷和武术家的启发。我很兴奋地与令人难以置信的团队合作,在Force Multiplier Studios中介绍了一场新的游戏。
Force Multiplier Studios首席执行官Jeremy Breslau分享了他对游戏的愿景:“我们的热情是创新的,就像我们在我们通过自己的环境战斗射击者体验Karnivus上对Fortnite创造创新的创新一样艺术经验从未像现在这样。”
虽然我们热切地等待更多的细节,包括屏幕截图和预告片,但跆拳道视频游戏正在塑造这是对专营权的激动人心的补充,有望吸引粉丝和新移民。请继续关注今年晚些时候的更多更新。
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