Rumah > Berita > Permainan Kickboxer oleh Ex-Call of Duty Devs: Adakah Jean-Claude Van Damme Star?

Permainan Kickboxer oleh Ex-Call of Duty Devs: Adakah Jean-Claude Van Damme Star?

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 12,2025

Kegembiraan sedang membancuh dunia permainan sebagai bekas pemaju Call of Duty dari Force Multiplier Studios yang berpangkalan di Los Angeles mengumumkan projek terbaru mereka: Permainan video pertama yang diilhamkan oleh francais filem seni mempertahankan diri ikonik. Dengan kerjasama pembuat filem Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, yang menerajui reboot trilogi kickboxer baru -baru ini, permainan ini menjanjikan untuk membawa francais yang dikasihi untuk hidup dengan cara yang baru.

Siri filem Kickboxer bermula pada tahun 1989 dengan Jean-Claude Van Damme mengetuai pertuduhan. Kejayaannya membawa kepada banyak sekuel. Walaupun Van Damme memilih keluar dari Kickboxer 2 untuk membintangi kesan dua kali pada tahun 1991, dia kembali ke francais dengan reboot 2016, Kickboxer: Vengeance, bersama Dave Bautista, diikuti oleh Kickboxer: Retaliation pada 2018.

Logo ini adalah semua yang kita ada sekarang dalam permainan video kickboxer.

Pada masa ini dalam pembangunan awal, permainan video kickboxer bertujuan untuk menggabungkan naratif kaya francais dengan tindakan seni mempertahankan diri yang sengit dan tinggi. Force Multiplier Studios menjamin peminat bahawa permainan ini akan menampilkan watak-watak dan lokasi ikonik dari siri ini, yang pada asalnya dibintangi legenda seni mempertahankan diri Jean-Claude Van Damme.

Walaupun tidak jelas sama ada Van Damme akan memainkan peranannya dalam permainan, ketua pegawai kreatif Force Multiplier Studios, Brent Friedman, membayangkan kemungkinan -kemungkinan yang menarik: "Kami semua peminat besar -besaran filem kickboxer, dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari alam semesta yang kami sangat teruja.

Studio Multiplier Force, yang diasaskan oleh veteran industri Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, membawa banyak pengalaman dari kerja mereka pada tajuk blockbuster seperti Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, dan Mortal Kombat. Komitmen mereka untuk menyampaikan pengalaman permainan terkemuka terbukti dalam pembebasan pertama mereka, Karnivus, penembak tempur yang dilancarkan di Fortnite.

Bermain

Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah kickboxer: Armageddon, menyatakan semangatnya untuk projek itu: "Kickboxer adalah lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena kebudayaan yang telah memberi inspirasi kepada para peminat.

Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif Force Multiplier Studios, berkongsi wawasannya untuk permainan: "Semangat kami adalah inovasi, dan sama seperti kita berinovasi pada Fortnite Creative dengan pengalaman penembak tempur alam sekitar kita sendiri Karnivus, kita tidak boleh menunggu untuk membuat inovasi genre pertempuran dengan penonton yang dinamik yang akan memberi kuasa kepada pemain yang menguasai Pengalaman seni seperti tidak pernah sebelum ini. "

Walaupun kami dengan penuh semangat menunggu butiran lanjut, termasuk tangkapan skrin dan treler, permainan video kickboxer sedang membentuk tambahan untuk menjadi francais, menjanjikan untuk memikat kedua -dua peminat dan pendatang baru. Tinggal untuk kemas kini lebih lanjut pada akhir tahun ini.