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文明VIIは批評家の称賛を集めます

著者:Kristen アップデート:Feb 22,2025

文明VIIは批評家の称賛を集めます

文明VII:最初のレビューは混合バッグを明らかにしています

Sid Meierの文明VIIが来週開始されたため、レビュー禁輸は終了し、最初の印象が注がれています。圧倒的にポジティブではありますが、レビューは大幅な改善と顕著な欠点の両方を備えたゲームの絵を描きます。

賛美の主要なポイントは、新しい時代のシステムを中心に、以前の反復からの大幅な逸脱です。このシステムにより、文明は時間とともに動的に進化することができ、過去の長い試合や暴走文明に対する過去の批判に対処します。 3つの異なる時代は、それぞれユニークな技術の進歩と勝利の道を提供し、単一のゲーム内で多様なゲームプレイエクスペリエンスの感覚を生み出します。

リーダーと文明を組み合わせる柔軟性は、もう1つの非常に賞賛されている機能です。この戦略的自由は、強みの創造的な組み合わせを可能にしますが、歴史的な正確さは後部座席になることがあります。

記載されているさらなる改善には、洗練された都市の配置、リソース管理に重点を置いた焦点、強化された地区の建物、合理化されたユーザーインターフェイス(UI)が含まれます。ただし、一部のレビュアーは、UIの単純化が過剰であることを発見しました。

ネガティブな面では、数人の批評家がより小さな地図サイズを引用し、以前の文明ゲームと比較して全体的な規模の感覚に影響を与えました。メニューにアクセスする際のバグやフレームレートドロップ(FPSドロップ)などの技術的な問題も報告されました。さらに、いくつかの試合の突然の終わりは、プレイヤーが最終的な勝利者について不確かにしたまま、繰り返しの懸念であることが証明されました。

文明ゲームの計り知れない範囲と再生可能性を考えると、決定的な判断には広範なコミュニティ探査が必要になります。それにもかかわらず、これらの最初のレビューは包括的な予備評価を提供します。