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キャンセルされたワンダーウーマンゲームは\「信じられないほど野心的だった」と元コンサルタントは言います

著者:Kristen アップデート:Mar 15,2025

キャンセルされたワンダーウーマンゲームは\「信じられないほど野心的だった」と元コンサルタントは言います

ワンダーウーマンゲームのキャンセルと、ワーナーブラザーズによるモノリスプロダクションのその後の閉鎖は、多くのファンを失望させました。しかし、プロジェクトでモノリスと協力したコミックブックライター兼コンサルタントのゲイルシモーネは、ゲームの並外れた品質を「絶対に驚くべき」と呼んでいることを明らかにしました。

シモーネは、詳細を共有することはできませんが、このゲームが真の卓越性を目指したことをファンに保証しました。彼女はそれを「本当に例外的なワンダーウーマン体験、ベンチマークの叙事詩」と説明しました。彼女はチーム全体の献身を称賛し、「それに取り組んだすべての人が100%を与えた。プログラマー、アーティスト、デザイナーに、チームのすべての一人が最終製品を可能な限り完璧に近づけることを深く気にかけた。

Simone氏によると、モノリスのコミットメントは、ゲームをDCユニバースとDCユニバースと深く統合することにまで及び、漫画本のファンにとって「夢の実現」になることを約束しました。キャンセルにもかかわらず、このプロジェクトは、スタジオの野望と創造性の証であり、悲しいことにリリースを見たことのないスーパーヒーローゲームのランドマークです。