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Das abgesagte Wonder Woman -Spiel war \ "unglaublich und ehrgeizig", sagt der ehemalige Berater

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 15,2025

Das abgesagte Wonder Woman -Spiel war \ "unglaublich und ehrgeizig", sagt der ehemalige Berater

Die Stornierung des Wonder Woman Game und die anschließende Schließung der Monolith -Produktionen von Warner Bros. enttäuschten viele Fans. Der Comic -Autor und Berater Gail Simone, der mit Monolith an dem Projekt zusammengearbeitet hat, enthüllte jedoch die außergewöhnliche Qualität des Spiels und nannte es "absolut erstaunlich".

Obwohl Simone keine Einzelheiten teilen konnte, versicherte sie den Fans, dass das Spiel auf echte Exzellenz abzielte. Sie beschrieb es als "eine wirklich außergewöhnliche Wonder Woman Experience - ein Benchmark -Epos", das die immensen Anstrengungen hervorhebt, die in seine Schöpfung gegossen wurden. Sie lobte das Engagement des gesamten Teams und erklärte: "Jeder, der daran gearbeitet hat, gab 100%. Die Programmierer, Künstler, Designer - jede einzelne Person im Team kümmerte sich sehr darum, das Endprodukt so nahe wie möglich zu machen.

Monoliths Engagement diente sich auf die tiefgreifende Integration des Spiels in das DC -Universum und versprach Authentizität und Tiefe, die es laut Simone zu einem "Dream Come True" für Comic -Fans gemacht hätte. Trotz seiner Stornierung ist das Projekt ein Beweis für den Ehrgeiz und die Kreativität des Studios, ein potenzielles Wahrzeichen des Superheldenspiels, das leider nie veröffentlicht wurde.