Scalebound era un tempo annunciato come uno dei progetti d'azione più ambiziosi della sua era, fondendo perfettamente il combattimento dinamico, la musica evocativa e un sistema di interazione innovativo con un colossale compagno di draghi. Questo titolo si è distinto come una rara esclusiva di Xbox One che ha suscitato un'eccitazione diffusa ma alla fine non ha mai visto la luce del giorno. Annunciato nel 2014, lo sviluppo del gioco è stato ufficialmente interrotto da Microsoft nel 2017, lasciando i fan e la comunità di gioco in uno stato di delusione.
In un recente sviluppo, il resoconto ufficiale di Clovers Inc su X ha condiviso un video con Hideki Kamiya, il regista del gioco e la sua squadra rivisitando filmati di gioco archiviati di ScaleBound. Kamiya ha espresso una nostalgia affettuosa per il viaggio creativo del progetto e ha ribadito il suo orgoglio nel lavoro svolto, nonostante la sua cancellazione. Ha amplificato il sentimento ritwittando il video con un messaggio avvincente diretto a Phil Spencer, il capo della divisione di gioco di Microsoft: "Dai, Phil, facciamolo!" Questo appello diretto sottolinea il continuo interesse di Kamiya nel risorgere il progetto, facendo eco alle sue precedenti dichiarazioni dall'inizio del 2022, dove ha espresso il desiderio di rivisitare la scala di Microsoft.
La prospettiva di rilanciare la scala è stata un argomento ricorrente all'interno della comunità dei giochi, con la speculazione che si intensificava all'inizio del 2023. Varie fonti hanno accennato a un possibile riavvio, ma Microsoft è rimasto in silenzio sulla questione. In una recente intervista con l'orologio del gioco di pubblicazione giapponese, Phil Spencer è stato interrogato su Scalebound. La sua risposta, un semplice sorriso e l'affermazione, "Non ho nulla da aggiungere in questo momento", ha fatto ben poco per reprimere le voci, ma non ha anche offerto alcuna conferma.
Se Microsoft esprimesse un rinnovato interesse per la scala, sarebbe improbabile un risveglio immediato. Attualmente, Hideki Kamiya è pienamente impegnato con lo sviluppo di una nuova puntata di Okami a Clovers Inc. Qualsiasi potenziale lavoro su Scalebound dovrebbe attendere fino a quando i suoi attuali impegni non saranno adeguati. Nonostante il passare del tempo, l'interesse persistente per la scala mantiene in vita la speranza che un giorno, i giocatori potrebbero assistere al tanto atteso rilascio di questo titolo un tempo in corso.
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