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스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

작가:Kristen 업데이트:May 04,2025

스케일 바운드 개발의 가능한 부흥?

Scalebound는 한때 그 시대의 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 예고되어 역동적 인 전투, 연상적인 음악 및 거대한 용 동반자와의 획기적인 상호 작용 시스템을 완벽하게 혼합했습니다. 이 타이틀은 광범위한 흥분을 불러 일으키는 희귀 한 Xbox One 독점으로 눈에 띄었지만 궁극적으로 하루의 빛을 보지 못했습니다. 2014 년에 발표 된이 게임의 개발은 2017 년 Microsoft에 의해 공식적으로 종료되어 팬과 게임 커뮤니티를 실망스럽게 남겨 두었습니다.

최근 개발에서 X의 Clovers Inc의 공식 계정은 게임 감독 인 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 카미야는 프로젝트의 창조적 여정에 대한 좋아하는 향수를 표명했으며 취소에도 불구하고 달성 된 작품에 대한 자부심을 되풀이했다. 그는 Microsoft 게임 부문의 책임자 인 Phil Spencer를 향한 매력적인 메시지로 비디오를 리트 윗하여 감정을 증폭 시켰습니다. 이 직접적인 이의 제기는 카미야의 프로젝트 부활에 대한 지속적인 관심을 강조하며, 2022 년 초부터 Microsoft와 스케일 바운드를 다시 방문하려는 욕구를 표명했습니다.

ScaleBound의 부활 전망은 게임 커뮤니티 내에서 반복되는 주제였으며 2023 년 초에 추측이 강화되었습니다. 다양한 출처가 가능한 재부팅으로 암시되었지만 Microsoft는 그 문제에 대해 침묵했습니다. 최근 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 Phil Spencer는 Scalebound에 대해 의문을 제기했습니다. 그의 반응, 단순한 미소, 그리고 "나는 이시기에 추가 할 것이 없다"라는 성명서는 소문을 진정시키지 않았지만 확인을 제공하지 않았다.

Microsoft Express가 Scalebound에 대한 새로운 관심을 새롭게하면 즉각적인 부흥이 가능하지 않을 것입니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc에서 Okami의 새로운 작품을 개발하는 데 전적으로 참여하고 있습니다. Scalebound의 잠재적 인 작업은 현재 약속이 이행 된 후까지 기다려야 할 것입니다. 시간이 지남에도 불구하고, Scalebound에 대한 지속적인 관심은 언젠가는 희망을 살아 남았을 때, 게이머들은이 한때이 한때이 한 타이틀의 오랫동안 기다려온 출시를 목격 할 수 있습니다.