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規模發展的可能複興?

作者:Kristen 更新:May 04,2025

規模發展的可能複興?

ScaleBound曾被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,無縫融合了動態戰鬥,令人回味的音樂以及與巨大的龍伴侶進行突破性的互動系統。這個標題是罕見的Xbox One獨家,引發了廣泛的興奮,但最終從未見過一天的光芒。該遊戲的發展於2014年宣布,由微軟在2017年正式終止,使粉絲和遊戲社區處於失望狀態。

在最近的發展中,X Clovers Inc的官方帳戶分享了一個視頻,其中包括遊戲導演Hideki Kamiya,他的團隊重新訪問了ScaleBound的歸檔遊戲錄像。卡米亞(Kamiya)對該項目的創造性旅程表示了懷舊,儘管取消了該項目的工作,但他重申了他對所完成的工作的自豪感。他通過針對微軟遊戲部負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的引人入勝的信息轉發了視頻,從而放大了情緒:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”這項直接上訴強調了卡米亞(Kamiya)對複活該項目的持續興趣,回應了他從2022年初開始的較早聲明,在那裡他表示渴望與微軟重新審視擴大規模。

恢復規模的前景一直是遊戲社區中的一個反復出現的話題,在2023年初的猜測加劇了。各種消息來源暗示了可能的重新啟動,但微軟對此事保持沉默。在最近接受日本出版物遊戲觀看的採訪中,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)被質疑。他的回答,一個簡單的微笑和陳述:“我目前沒有什麼可補充的,”幾乎沒有謠言,但也沒有提供任何確認。

如果Microsoft Express對規模的興趣重新興趣,那麼即時復興將不太可能。目前,Hideki Kamiya完全參與了Clovers Inc.開發新的Okami的新產品。任何ScaleBound上的潛在工作都必須等到他目前的承諾履行後。儘管有時間的流逝,但對規模的持續興趣仍然使希望有一天,遊戲玩家可能見證了期待已久的曾經釋放這個曾經宣傳的頭銜的希望。