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Elden Ring : Nightreign Optimisé pour les PC Portables

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 15,2026

Elden Ring a extrêmement bien performé sur l'Asus ROG Ally X, mais avec Nightreign désormais disponible, les passionnés de PC de jeu portables (moi y compris) sont impatients de voir si la tendance positive se poursuit. Bien que l'extension Shadow of the Erdtree était plus exigeante que le jeu de base, Nightreign est une version autonome, poussant potentiellement le matériel encore plus loin. Je suis heureux de rapporter qu'il fonctionne en réalité mieux que l'Elden Ring original.

Cela peut sembler contre-intuitif, mais la raison est simple : Elden Ring Nightreign est confiné à une carte plus petite appelée Limveld, ce qui réduit considérablement la quantité d'activité à l'écran à tout moment donné. Cela aide aussi que l'environnement soit modelé sur Limgrave plutôt que sur les zones visuellement plus complexes de Shadow of the Erdtree. Cette extension, sortie deux ans plus tard, comportait des effets intensifs qui ont vraiment mis mon Ally à l'épreuve.

Une Note sur le Matériel

Le marché est rempli de divers PC de jeu portables, et l'Asus ROG Ally X se distingue comme un prétendant de premier plan. Il utilise un processeur AMD Ryzen Z1 Extreme, similaire à des rivaux comme le Lenovo Legion Go, mais sa mémoire RAM améliorée de 24GB fonctionnant à 7 500MHz permet une allocation complète de 16GB au GPU—le double des 8GB de l'Ally original. Cela fait du ROG Ally X un appareil idéal pour tester les nouvelles sorties comme Elden Ring Nightreign, du moins jusqu'à l'arrivée tant attendue de l'AMD Ryzen Z2 Extreme plus tard cette année dans l'Ally estampillé Xbox largement divulgué.

Bien que le ROG Ally X ait des spécifications supérieures sur le papier, le Steam Deck ne doit pas être sous-estimé. L'optimisation profonde et par jeu de Valve peut parfois extraire de meilleures performances du matériel. La société avait précédemment publié une optimisation officielle pour Elden Ring sur Steam Deck, et une mise à jour similaire pour Nightreign est fortement probable.

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L'Asus ROG Ally X Peut-il Gérer Elden Ring Nightreign ?

Mes tests se sont concentrés sur le château au cœur de Limveld. Cet endroit est la plus grande structure de la carte de base non modifiée, comportant des géants qui lancent d'énormes pots de magie sur le joueur. C'est ici que ma fréquence d'images atteint systématiquement son point le plus bas, ce qui en fait le repère parfait pour les performances. J'ai également recommencé une nouvelle partie à chaque changement de préréglage graphique, comme le jeu le recommande.

J'ai configuré mon ROG Ally X en mode Turbo (30W) et l'ai branché sur une prise électrique pour garantir une puissance de sortie maximale. J'ai également alloué 16GB de RAM au GPU pour exploiter pleinement le matériel—un avantage distinctif de l'Ally X avec ses 24GB de RAM au total. La plupart des autres portables n'ont que 16GB de RAM totale, limitant l'allocation GPU à 8GB. Ces paramètres permettent à l'Asus ROG Ally X de fonctionner au maximum de ses capacités.

Performances d'Elden Ring Nightreign sur ROG Ally X1080p, Préréglage Maximum30 ips (minimum 27 ips)720p, Préréglage Maximum41 ips (minimum 38 ips)1080p, Préréglage Élevé35 ips (minimum 28 ips)720p, Préréglage Élevé44 ips (minimum 40 ips)1080p, Préréglage Moyen39 ips (minimum 33 ips)720p, Préréglage Moyen50 ips (minimum 46 ips)1080p, Préréglage Faible43 ips (minimum 39 ips)720p, Préréglage Faible53 ips (minimum 48 ips)

Le jeu fonctionne de manière fluide sur le portable, bien qu'Elden Ring Nightreign puisse connaître des baisses de performances lors de combats intenses avec de nombreux ennemis et des effets visuels spectaculaires, particulièrement dans les zones ouvertes. Par exemple, si vous êtes submergé par plusieurs ennemis imprégnés de sang sur le point d'exploser près de vous, tout en contemplant l'étendue de Limveld depuis des ruines élevées, la fréquence d'images en souffrira considérablement. Cependant, les performances sont bien plus stables dans les zones confinées, comme les forêts denses, surtout si vous orientez la caméra vers le sol.

Mon ROG Ally X a délivré une moyenne de 30 ips en 1080p avec le préréglage Maximum, avec des chutes occasionnelles à 27 ips (typiquement après avoir été touché par des barrages de pots magiques). La seule autre configuration tombant sous les 30 ips était le 1080p en Élevé, avec une moyenne de 35 ips mais chutant à 28 ips lors des batailles au sommet du château. Tous les autres préréglages graphiques ont maintenu une moyenne au-dessus de 30 ips. Le réglage Moyen en 1080p a atteint une moyenne de 39 ips, tandis que le Faible a atteint 43 ips en moyenne avec un minimum de 39 ips.

Les performances sont nettement meilleures en 720p, atteignant parfois même 60 ips. Le préréglage Maximum en 720p a atteint une moyenne de 41 ips, avec des minimums à 1% de 38 ips. Les réglages Élevés ont donné une moyenne de 44 ips, avec des scénarios pires cas à 40 ips. Bien que les préréglages Moyen et Faible soient moins détaillés, ils offrent d'excellents taux de rafraîchissement.

Elden Ring Nightreign est Parfait sur l'Asus ROG Ally X

Nightreign est magnifique en 1080p avec les réglages Maximum et se joue de manière tout à fait acceptable. J'ai terminé des parties entières avec cette configuration ; bien que des micro-saccades occasionnelles aient été irritantes, l'expérience était généralement fluide et est fréquemment restée au-dessus de 30 ips. Cependant, 30 ips ne convient pas à tout le monde. Les joueurs qui privilégient la fréquence d'images à la résolution trouveront un meilleur équilibre en 720p avec les graphismes Maximum, qui tournent autour de 41 ips—un bon compromis entre qualité visuelle et fluidité.

Les joueurs déterminés à atteindre 60 ips sur leur Asus ROG Ally X auront le plus de succès en 720p, mais ils devront réduire les graphismes à Moyen ou Faible. Même dans ce cas, l'appareil ne peut pas maintenir une moyenne de 60 ips, n'atteignant cette marque que dans des situations moins exigeantes, comme à l'intérieur des bâtiments. Le compromis visuel est significatif, car Limveld perd sa profondeur avec les réglages Faibles. Les ombres complexes de l'île disparaissent, et les structures apparaissent en basse polygonalité.