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Elden Ring: Nightreign-Titel für Handheld-PCs

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 15,2026

Elden Ring lief auf dem Asus ROG Ally X außergewöhnlich gut, aber nun, da Nightreign verfügbar ist, sind Handheld-Gaming-PC-Enthusiasten (mich eingeschlossen) gespannt, ob der positive Trend anhält. Während die Erweiterung Shadow of the Erdtree anspruchsvoller war als das Grundspiel, ist Nightreign ein eigenständiger Release, der die Hardware möglicherweise noch stärker fordert. Ich freue mich berichten zu können, dass es tatsächlich besser läuft als das ursprüngliche Elden Ring.

Das mag kontraintuitiv erscheinen, aber der Grund ist einfach: Elden Ring Nightreign ist auf eine kleinere Karte namens Limveld beschränkt, was die Menge an Aktivität auf dem Bildschirm zu jedem gegebenen Zeitpunkt erheblich reduziert. Es hilft auch, dass die Umgebung nach Limgrave modelliert ist und nicht nach den visuell komplexeren Gebieten aus Shadow of the Erdtree. Diese Erweiterung, die zwei Jahre später veröffentlicht wurde, enthielt intensive Effekte, die mein Ally wirklich gefordert haben.

Ein Hinweis zur Hardware

Der Markt ist voll mit verschiedenen Handheld-Gaming-PCs, und das Asus ROG Ally X sticht als Top-Kandidat hervor. Es verwendet einen AMD Ryzen Z1 Extreme Prozessor, ähnlich wie Konkurrenten wie der Lenovo Legion Go, aber sein aufgerüsteter 24GB RAM mit 7.500MHz ermöglicht eine vollständige Zuweisung von 16GB an die GPU – das Doppelte der 8GB des ursprünglichen Ally. Dies macht das ROG Ally X zu einem idealen Gerät zum Testen neuer Releases wie Elden Ring Nightreign, zumindest bis das gerüchteweise AMD Ryzen Z2 Extreme später dieses Jahr im stark durchgesickerten Xbox-branded Ally eintrifft.

Obwohl das ROG Ally X auf dem Papier überlegene Spezifikationen hat, sollte der Steam Deck nicht unterschätzt werden. Valves tiefgreifende, spielspezifische Optimierung kann manchmal mehr Leistung aus der Hardware herausholen. Das Unternehmen veröffentlichte zuvor eine offizielle Optimierung für Elden Ring auf dem Steam Deck, und ein ähnliches Update für Nightreign ist sehr wahrscheinlich.

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Kann das Asus ROG Ally X Elden Ring Nightreign bewältigen?

Mein Test konzentrierte sich auf die Burg im Herzen von Limveld. Dieser Ort ist die größte Struktur auf der unveränderten Basiskarte und beinhaltet Riesen, die massive Töpfe mit Magie auf den Spieler schleudern. Hier erreicht meine Bildrate durchgehend ihren Tiefpunkt, was sie zum perfekten Benchmark für die Leistung macht. Ich begann auch, wie vom Spiel empfohlen, für jede Änderung der Grafikeinstellung ein neues Spiel.

Ich konfigurierte mein ROG Ally X auf den Turbo-Modus (30W) und schloss es an eine Steckdose an, um maximale Leistungsabgabe zu gewährleisten. Ich wies der GPU auch 16GB RAM zu, um die Hardware voll auszunutzen – ein besonderer Vorteil des Ally X mit seinen insgesamt 24GB RAM. Die meisten anderen Handhelds haben nur 16GB Gesamt-RAM, was die GPU-Zuweisung auf 8GB begrenzt. Diese Einstellungen ermöglichen es dem Asus ROG Ally X, mit seiner maximalen Leistungsfähigkeit zu arbeiten.

Elden Ring Nightreign ROG Ally X Leistung1080p, Maximale Voreinstellung30 fps (27 fps Tief)720p, Maximale Voreinstellung41 fps (38 fps Tief)1080p, Hohe Voreinstellung35 fps (28 fps Tief)720p, Hohe Voreinstellung44 fps (40 fps Tief)1080p, Mittlere Voreinstellung39 fps (33 fps Tief)720p, Mittlere Voreinstellung50 fps (46 fps Tief)1080p, Niedrige Voreinstellung43 fps (39 fps Tief)720p, Niedrige Voreinstellung53 fps (48 fps Tief)

Das Spiel läuft reibungslos auf dem Handheld, obwohl Elden Ring Nightreign Leistungseinbrüche während intensiver Kämpfe mit zahlreichen Gegnern und auffälligen visuellen Effekten erfahren kann, insbesondere in offenen Zonen. Zum Beispiel, wenn Sie von mehreren blutinfizierten Gegnern umringt sind, die in Ihrer Nähe explodieren wollen, während Sie gleichzeitig die Weite von Limveld von hohen Ruinen aus betrachten, wird die Bildrate erheblich leiden. In geschlossenen Bereichen, wie dichten Wäldern, ist die Leistung jedoch viel stabiler, besonders wenn Sie die Kamera zum Boden neigen.

Mein ROG Ally X lieferte bei 1080p mit der maximalen Voreinstellung durchschnittlich 30 fps, mit gelegentlichen Einbrüchen auf 27 fps (typischerweise nach Treffern durch magische Topf-Barragen). Die einzige andere Konfiguration, die unter 30 fps fiel, war 1080p auf Hohe Einstellung, mit einem Durchschnitt von 35 fps, aber Einbrüchen auf 28 fps während Kämpfen auf der Burgspitze. Alle anderen Grafikvoreinstellungen hielten einen Durchschnitt über 30 fps. Die mittlere Einstellung bei 1080p erreichte durchschnittlich 39 fps, während Niedrig durchschnittlich 43 fps mit einem Minimum von 39 fps lieferte.

Die Leistung ist bei 720p merklich besser und erreicht manchmal sogar 60 fps. Die maximale Voreinstellung bei 720p erreichte durchschnittlich 41 fps, mit 1% Lows von 38 fps. Hohe Einstellungen ergaben einen Durchschnitt von 44 fps, mit Worst-Case-Szenarien bei 40 fps. Während mittlere und niedrige Voreinstellungen weniger detailliert aussehen, bieten sie ausgezeichnete Bildraten.

Elden Ring Nightreign ist perfekt auf dem Asus ROG Ally X

Nightreign sieht bei 1080p mit maximalen Einstellungen atemberaubend aus und spielt sich akzeptabel gut. Ich habe komplette Durchläufe mit dieser Konfiguration absolviert; obwohl gelegentliches Ruckeln nervig war, war die Erfahrung generell reibungslos und blieb häufig über 30 fps. Allerdings sind 30 fps nicht für jeden etwas. Spieler, die Bildrate über Auflösung priorisieren, finden einen besseren Kompromiss bei 720p mit maximaler Grafik, die bei etwa 41 fps liegt – ein guter Mittelweg zwischen visueller Qualität und Flüssigkeit.

Spieler, die unbedingt 60 fps auf ihrem Asus ROG Ally X erreichen wollen, werden bei 720p die größten Erfolgschancen haben, müssen aber die Grafik auf Mittel oder Niedrig herunterdrehen. Selbst dann kann das Gerät keinen 60-fps-Durchschnitt halten, sondern erreicht diese Marke nur in weniger anspruchsvollen Situationen, wie innerhalb von Gebäuden. Der visuelle Kompromiss ist erheblich, da Limveld auf niedrigen Einstellungen seine Tiefenwirkung verliert. Die komplexen Schatten der Insel verschwinden und Strukturen wirken low-poly.