CD Projekt Red a récemment confirmé de nouveaux détails passionnants sur The Witcher 4, y compris de nouveaux lieux et des créatures terrifiantes, dans une interview avec Gamertag Radio.
Après les Game Awards 2024, Parris de Gamertag Radio s'est entretenu avec le réalisateur de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, et le producteur exécutif, Gosia Mitręga. La conversation a révélé que les joueurs exploreront des territoires inexplorés et affronteront une foule de monstres jamais vus auparavant.
Le mystérieux village présenté dans la bande-annonce s'appelle Stromford, un lieu où un rituel effrayant implique le sacrifice de jeunes filles pour apaiser une entité malveillante.
Cette entité, qui se révèle être un monstre appelé Bauk, s'inspire de la mythologie serbe. Kalemba a décrit Bauk comme un ennemi rusé et terrifiant, capable d'inspirer une profonde peur à ses victimes. Et Bauk n’est qu’un début ; les joueurs peuvent s’attendre à un large éventail de nouvelles menaces monstrueuses.
Alors que Kalemba a exprimé son enthousiasme pour ces nouveaux ajouts, il est resté discret sur des détails spécifiques, promettant une expérience véritablement nouvelle dans le monde familier du Continent.
Une interview ultérieure avec Skill UP a confirmé que la taille de la carte de The Witcher 4 sera comparable à celle de The Witcher 3. Étant donné l'emplacement de Stromford à l'extrême nord du continent, les aventures de Ciri la mèneront bien au-delà des régions explorées par Geralt.
L'interview de Gamertag Radio a également mis en évidence des avancées significatives dans la conception des PNJ. Répondant aux critiques précédentes concernant les modèles réutilisés dans The Witcher 3, Kalemba a souligné la diversité et la profondeur accrues des PNJ dans The Witcher 4. Chaque PNJ aura une vie et une histoire uniques, ayant un impact sur leurs interactions avec Ciri et les autres personnages. Le sentiment de communauté au sein du village isolé de Stromford sera particulièrement perceptible dans ces interactions.
CD Projekt Red se concentre sur l'amélioration de la fidélité visuelle, du comportement et des expressions faciales pour créer une expérience véritablement immersive. Cet engagement envers les détails promet des interactions avec les PNJ plus riches et plus crédibles et une connexion plus profonde avec le monde du jeu.
Bien que les détails restent rares, les améliorations apportées aux PNJ et l'introduction de nouvelles régions et de nouveaux monstres laissent présager un bond en avant significatif pour la série Witcher. Pour des informations plus détaillées sur The Witcher 4, n'oubliez pas de consulter notre article dédié !
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