CD Projekt Red hat kürzlich in einem Interview mit Gamertag Radio aufregende neue Details zu The Witcher 4 bestätigt, darunter neue Schauplätze und furchterregende Kreaturen.
Im Anschluss an die Game Awards 2024 sprach Parris von Gamertag Radio mit dem Regisseur von The Witcher 4, Sebastian Kalemba, und der ausführenden Produzentin, Gosia Mitręga. Das Gespräch ergab, dass die Spieler unbekannte Gebiete erkunden und sich einer Vielzahl noch nie zuvor gesehener Monster stellen werden.
Das mysteriöse Dorf, das im Trailer gezeigt wird, heißt Stromford, ein Ort, an dem in einem gruseligen Ritual junge Mädchen geopfert werden, um ein bösartiges Wesen zu besänftigen.
Dieses Wesen, von dem sich herausstellte, dass es sich um ein Monster namens Bauk handelt, ist von der serbischen Mythologie inspiriert. Kalemba beschrieb Bauk als einen gerissenen und furchteinflößenden Feind, der in der Lage sei, seinen Opfern tiefe Angst einzuflößen. Und Bauk ist erst der Anfang; Spieler können mit einer Vielzahl neuer, monströser Bedrohungen rechnen.
Während Kalemba seine Begeisterung für diese Neuzugänge zum Ausdruck brachte, blieb er hinsichtlich spezifischer Details zurückhaltend und versprach ein wirklich neuartiges Erlebnis in der vertrauten Welt des Kontinents.
Ein anschließendes Interview mit Skill UP bestätigte, dass die Kartengröße von The Witcher 4 mit der von The Witcher 3 vergleichbar sein wird. Angesichts der Lage von Stromford im hohen Norden des Kontinents werden Ciris Abenteuer sie weit über die von Geralt erkundeten Regionen hinausführen.
Das Gamertag Radio-Interview hob auch bedeutende Fortschritte im NPC-Design hervor. Kalemba ging auf frühere Kritik an wiederverwendeten Modellen in The Witcher 3 ein und betonte die erhöhte Vielfalt und Tiefe der NPCs in The Witcher 4. Jeder NPC wird ein einzigartiges Leben und eine einzigartige Geschichte haben, die sich auf seine Interaktionen mit Ciri und anderen Charakteren auswirkt. Das Gemeinschaftsgefühl im abgelegenen Dorf Stromford wird bei diesen Interaktionen besonders deutlich spürbar.
CD Projekt Red konzentriert sich auf die Verbesserung der visuellen Wiedergabetreue, des Verhaltens und der Mimik, um ein wirklich immersives Erlebnis zu schaffen. Diese Liebe zum Detail verspricht reichhaltigere, glaubwürdigere NPC-Interaktionen und eine tiefere Verbindung mit der Spielwelt.
Während Details noch rar bleiben, deuten die Verbesserungen an NPCs und die Einführung neuer Regionen und Monster auf einen bedeutenden Fortschritt für die Witcher-Serie hin. Weitere ausführliche Informationen zu The Witcher 4 finden Sie in unserem speziellen Artikel!
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