CD Projekt Red confirmó recientemente nuevos e interesantes detalles sobre The Witcher 4, incluidos lugares nuevos y criaturas aterradoras, en una entrevista con Gamertag Radio.
Después de los Game Awards 2024, Parris de Gamertag Radio habló con el director de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva, Gosia Mitręga. La conversación reveló que los jugadores explorarán territorios inexplorados y se enfrentarán a una gran cantidad de monstruos nunca antes vistos.
El misterioso pueblo que se muestra en el tráiler se llama Stromford, un lugar donde un ritual escalofriante implica el sacrificio de niñas para apaciguar a una entidad malévola.
Esta entidad, que se revela como un monstruo llamado Bauk, está inspirada en la mitología serbia. Kalemba describió a Bauk como un enemigo astuto y aterrador, capaz de infundir un miedo profundo en sus víctimas. Y Bauk es sólo el comienzo; los jugadores pueden esperar una amplia gama de nuevas amenazas monstruosas.
Si bien Kalemba expresó su entusiasmo por estas nuevas incorporaciones, se mantuvo callado sobre detalles específicos, prometiendo una experiencia verdaderamente novedosa dentro del mundo familiar de The Continent.
Una entrevista posterior con Skill UP confirmó que El tamaño del mapa de The Witcher 4 será comparable al de The Witcher 3. Dada la ubicación de Stromford en el extremo norte del continente, las aventuras de Ciri la llevarán mucho más allá de las regiones exploradas por Geralt.
La entrevista de Gamertag Radio también destacó avances significativos en el diseño de NPC. Al abordar las críticas anteriores sobre los modelos reutilizados en The Witcher 3, Kalemba enfatizó la mayor diversidad y profundidad de los NPC en The Witcher 4. Cada NPC tendrá una vida y una historia únicas, lo que afectará sus interacciones con Ciri y otros personajes. El sentido de comunidad dentro del aislado pueblo de Stromford será particularmente notable en estas interacciones.
CD Projekt Red se centra en mejorar la fidelidad visual, el comportamiento y las expresiones faciales para crear una experiencia verdaderamente inmersiva. Este compromiso con los detalles promete interacciones con NPC más ricas y creíbles y una conexión más profunda con el mundo del juego.
Si bien los detalles siguen siendo escasos, las mejoras a los NPC y la introducción de nuevas regiones y monstruos apuntan a un importante salto adelante para la serie Witcher. Para obtener información más detallada sobre The Witcher 4, ¡asegúrate de consultar nuestro artículo dedicado!
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