FromSoftware: un panthéon de boss - classant les 25 plus grandes batailles
FromSoftware a maîtrisé l'art du combat de boss difficile, fabriquant des rencontres mémorables qui testent les compétences et laissent une impression durable. Leurs jeux "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls et The Dark Souls Trilogy - regorgent d'adversaires emblématiques. Ce n'est pas un classement de difficulté, mais une célébration du plus grand boss se bat, en considérant des facteurs tels que la musique, le cadre, la mécanique, la tradition et l'impact global.
Le vieux moine mélange ingénieusement PVE et PVP, vous opposant potentiellement à un adversaire contrôlé par le joueur. Bien que la difficulté varie, c'est un rappel unique de la menace toujours présente d'invasion.
Les rencontres de puzzle des âmes de Demon sont fascinantes, et Old Hero incarne cela. Alieuse mais très consciente du son, ce combat se transforme en un défi furtif, un précurseur pour plus tard, plus nuancé des conceptions de boss.
Sinh élève la lutte du dragon dans les proportions épiques. La rencontre difficile dans une caverne toxique, couplée à la musique en plein essor, établit une nouvelle norme pour les batailles de dragon dans les jeux de FromSoftware.
Ebrietas incarne l'horreur Lovecraftian de Bloodborne. Ses attaques cosmiques et son sang induisant la frénésie capturent parfaitement les thèmes du jeu, créant une confrontation thématique et mémorable.
sans doute le boss le plus dur de Dark Souls 2, le mélange de vitesse et de puissance de Fume Knight constitue un combat passionnant, stimulant et finalement enrichissant.
Bayle La difficulté de la terreur est amplifiée par l'intensité émotionnelle fournie par l'allié NPC, Igon. Sa haine viscérale pour le dragon ajoute une autre couche à une bataille déjà difficile et mémorable.
Un gant par excellence en début de jeu, le père Gascoigne oblige les joueurs à maîtriser la mécanique de base comme la conscience de l'environnement et le parhème des armes à feu. Le surmonter est un tremplin crucial à Bloodborne.
l'échelle colossale de Radahn et la capacité d'invoquer des alliés en font une rencontre vraiment épique. Le spectacle pur et le design inventif cimentent sa place parmi les grands.
Le combat de SIF est moins une question de défi brut et plus de poids émotionnel. L'atmosphère mélancolique et l'histoire derrière ce fidèle compagnon créent une expérience profondément affectante.
Maliketh est une agression incessante personnifiée. Ses attaques brutales et sa deuxième phase impitoyable rendent un combat mémorable à haute intensité, même si c'est incroyablement difficile.
visuellement étonnant et mécaniquement unique, les mouvements erratiques du danseur et les attaques imprévisibles exigent un timing et une adaptation précis.
du duel de Genichiro, en particulier le match revanche culminant, est une masterclass de tension et de spectacle. Il présente parfaitement le combat axé sur la parry de Sekiro et sert de contrôle des compétences crucial.
Le combat de Owl est brutal et chargé émotionnellement. Son style agressif, son arsenal de gadgets et son téléportation de hibou spectrale ajoutent au défi et à l'intensité de faire face à votre figure paternelle.
Mention honorable: Core blindé 6
En dehors de la portée "Soulsborne", Armored Core 6 propose des combats de boss incroyables. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm et IB-01: Cel 240 Showcase Excellence de la conception des boss de Software.
L'âme de Cinder est un point culminant poignant et stimulant de la trilogie Dark Souls. Son style de combat imprévisible et son hommage à Gwyn en font une finale appropriée.
Le combat en trois phases de Sœur Friede est un test exténuant d'endurance et de compétences. La combinaison de l'agression implacable de Friede et des attaques ardents du père Ariandel crée une rencontre vraiment mémorable et punissante.
orphelin de KOS est un boss terriblement rapide et agressif. Ses combos imprévisibles et son apparence grotesque font une expérience vraiment cauchemardesque.
La infâme difficulté de Malenia et des visuels étonnants, combinés à sa riche tradition, font d'elle un phénomène culturel et un boss vraiment mémorable.
les éléments comiques du Guardian Ape et la deuxième phase choquante, où il réanima après avoir été décapité, créent un combat unique et difficile.
Artorias Tragic Battomstory et difficile Fight font de lui un favori des fans. Sa vitesse et ses attaques agressives nécessitent la maîtrise du combat des âmes sombres.
Le combat en biphasé du King sans nom, avec un segment de dragon monté et un duel au sol passionnant, est un spectacle de compétence et d'atmosphère inoubliable.
Ornstein et l'emblématique combat à deux contre un de Smough ont établi un modèle pour les futurs jeux et restent une expérience difficile et mémorable. Leur mécanicien d'alimentation ajoute une couche supplémentaire de complexité.
MOVESET MOVESET de Ludwig et les attaques implacables exigent un timing et une adaptabilité précis. Sa trame de fond tragique ajoute de la profondeur à la rencontre déjà difficile.
Le combat épique de Gael en deux phases, culminant dans une bataille contre l'âme sombre elle-même, est une conclusion appropriée et inoubliable à la trilogie Dark Souls.
Duel élégant et mortel de Lady Maria est une masterclass du combat de Bloodborne. Ses mouvements précis et ses attaques puissantes créent une rencontre passionnante et mémorable.
ISSHIN, The Sword Saint, incarne le combat de Sekiro à son meilleur. Son combat en quatre phases est un test de compétence implacable, exigeant la maîtrise de chaque technique apprise tout au long du jeu. Son style de combat précis et élégant constitue une bataille finale vraiment inoubliable.
Ce classement reflète une évaluation subjective. Quel est votre combat de boss préféré de Software? Faites-le nous savoir!
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