FromSoftware:Boss的万神殿 - 排名25最大的战斗
Fromsoftware掌握了挑战性的老板战斗的艺术,掌握了令人难忘的相遇,这些遭遇测试技巧并留下了持久的印象。他们的“ Soulsborne”游戏 - Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls三部曲 - 都充满了标志性的对手。这并不是一个困难的排名,而是庆祝“最伟大的 *老板”战斗,考虑了音乐,环境,机制,知识和整体影响等因素。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
的旧和尚巧妙地融合了PVE和PVP,有可能使您与受球员控制的对手相提并论。尽管困难有所不同,但这是一个独特的提醒,对不断存在的入侵威胁。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
恶魔的灵魂像拼图一样的相遇令人着迷,老英雄代表了这一点。盲目但敏锐地意识到声音,这场战斗变成了基于隐形的挑战,这是后来,更细微的老板设计的先驱。
23。辛(Sinh
SINH将龙的战斗提高到史诗般的比例。有毒洞穴中充满挑战的遭遇,再加上飙升的音乐,为龙之战在Fromsoftware的游戏中设定了新标准。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。她的宇宙攻击和狂热的鲜血完美地捕捉了游戏的主题,从而创造了一个主题丰富而令人难忘的摊牌。
21。烟骑士(Dark Souls 2)
可以说是Dark Souls 2最艰难的老板,Fume Knight的速度和力量融合,使得激动人心,挑战性和最终有益的战斗。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
bayle恐惧的困难因NPC盟友伊贡提供的情感强度而扩大。他对龙的内在仇恨为已经具有挑战性且令人难忘的战斗增加了另一层。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
典型的早期游戏手套,加斯科尼神父强迫玩家掌握核心力学,例如环境意识和枪支招架。克服他是一个至关重要的垫脚石。
18。
radahn的巨大规模和召唤盟友的能力使这是一个真正的史诗般的遭遇。纯粹的奇观和创造性的设计巩固了它在伟人中的地位。
17。
SIF的战斗与原始挑战有关,而更多地与情感体重有关。忧郁的氛围和这个忠实伴侣背后的故事创造了深刻影响的体验。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
Maliketh是无情的侵略性的。他的残酷攻击和不宽容的第二阶段会导致高强度,令人难忘的战斗,即使这非常困难。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
在视觉上令人惊叹且在机械上独特,舞者的动作不稳定和不可预测的攻击需要精确的时机和适应。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
Genichiro的决斗,尤其是高潮重赛,是紧张和奇观的大师班。它完美地展示了Sekiro以parry为中心的战斗,并作为至关重要的技能检查。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)
猫头鹰的战斗是残酷的,并充满了情感。他的侵略性风格,小工具的阿森纳和光谱猫头鹰传送增加了面对父亲身材的挑战和强度。
荣誉提名:装甲核心6
在“ Soulsborne”范围之外,装甲核心6具有令人难以置信的老板战斗。 AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240 Showcase Frofsoftware的Boss Design持续卓越。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
煤渣的灵魂是黑暗灵魂三部曲的凄美而挑战性的高潮。它不可预测的战斗风格和向格温致敬,使其成为一个合适的结局。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
弗里德姐妹的三相战斗是对耐力和技巧的艰苦考验。弗里德(Friede)无情的侵略和阿里安德尔神父(Ariandel)的火热攻击的结合创造了真正令人难忘而惩罚的遭遇。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿
KOS的IMGP%孤儿是一个非常快速而激进的老板。他不可预测的组合和怪异的外观为真正的噩梦经历。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
的玛丽尼亚臭名昭著的困难和令人惊叹的视觉效果,结合了她丰富的传说,使她成为一种文化现象和真正令人难忘的老板。
8。监护人猿(Sekiro)
守护者猿的喜剧元素和令人震惊的第二阶段,在被斩首后复活,创造了一场独特的难忘和挑战性的战斗。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)
Artorias的悲剧背景和挑战性的战斗使他成为球迷的最爱。他的速度和攻击性攻击需要精通黑暗之魂的战斗。
6。无名国王(黑暗灵魂3)
的无名国王的两阶段战斗以骑乘的龙段和激动人心的地面决斗为特色,是技巧和令人难忘的氛围的奇观。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
Ornstein和Smough的标志性两对点战斗为未来游戏建立了模板,并且仍然是充满挑战且令人难忘的经历。他们的加电技师增加了额外的复杂性。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
路德维希(Ludwig)不断发展的动作和无情攻击需要精确的时机和适应性。他悲惨的背景故事为已经具有挑战性的遭遇增添了深度。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
盖尔的史诗般的两阶段战斗最终是在与黑暗灵魂本身的战斗中,这是黑暗灵魂三部曲的合适而令人难忘的结论。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)
玛丽亚夫人的优雅而致命的决斗是Bloodborne战斗中的大师班。她的精确动作和强大的攻击创造了令人兴奋和令人难忘的遭遇。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)
剑圣人isshin体现了Sekiro的战斗。他的四阶段战斗是对技能的无情考验,要求精通整个游戏中学到的每种技术。他精确而优雅的战斗风格使最后令人难忘的最后一战。
该排名反映了主观评估。您最喜欢的来自Software Boss的战斗是什么?让我们知道!
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