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소프트웨어 보스의 25 개 최고

작가:Kristen 업데이트:Feb 26,2025

Fromsoftware : 보스의 판테온 - 25 개의 가장 큰 전투 순위

Fromsoftware는 도전적인 보스 싸움의 예술을 마스터하여 테스트 기술을 테스트하고 지속적인 인상을 남긴 기억에 남는 만남을 만들었습니다. 그들의 "Soulsborne"게임 - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy는 상징적 인 적들로 가득 차 있습니다. 이것은 순위가 어렵지는 않지만 음악, 설정, 역학, 지식 및 전반적인 영향과 같은 요소를 고려하여 가장 큰 보스 싸움을 축하합니다.

  1. Old Smank (악마의 영혼)

Old Monk는 독창적으로 PVE와 PVP를 혼합하여 플레이어가 통제하는 상대방에 맞서 잠재적으로 당신을 구울 수 있습니다. 난이도는 다양하지만, 그것은 항상 존재하는 침략 위협을 독특하게 상기시켜줍니다.

  1. Old Hero (Demon 's Souls)

악마의 영혼과 같은 만남은 매력적이며 오래된 영웅은 이것을 간청합니다. 맹목적이지만 소리를 잘 알고있는이 싸움은 스텔스 기반 도전으로 변모합니다. 나중에 더 미묘한 보스 디자인의 선구자입니다.

  1. Sinh, 잠수함 용 드래곤 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)

sinh는 용에 서사시 비율로 용의 싸움을 높입니다. 급격한 음악과 함께 유독 한 동굴 내에서 도전적인 만남은 Fromsoftware의 게임에서 드래곤 전투를위한 새로운 표준을 설정합니다.

  1. 코스모스의 딸 (Bloodborne)의 딸 에브리에 타스

ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 공포를 구현합니다. 그녀의 우주 공격과 열풍으로 인한 피가 게임의 테마를 완벽하게 포착하여 주제별로 풍부하고 기억에 남는 대결을 만듭니다.

  1. Fume Knight (Dark Souls 2)

논란의 여지가있는 Dark Souls 2의 가장 어려운 보스, Fume Knight의 속도와 힘의 조화는 스릴 있고 도전적이며 궁극적으로 보람있는 싸움을 만듭니다.

  1. Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)

BAYLE NPC 동맹국 인 Igon이 제공하는 정서적 강도에 의해 공포의 어려움이 증폭됩니다. 용에 대한 그의 내장 증오는 이미 도전적이고 기억에 남는 전투에 또 다른 층을 추가합니다.

  1. Gascoigne 신부 (Bloodborne)

전형적인 초기 게임 건틀릿, Gascoign 신부는 플레이어가 환경 인식 및 총 패리 링과 같은 핵심 역학을 마스터하도록합니다. 그를 극복하는 것은 Bloodborne의 중요한 디딤돌입니다.

  1. Starscourge Radahn (Elden Ring)

Radahn의 거대한 규모와 동맹국을 소환하는 능력은 이것을 진정으로 서사적 인 만남으로 만듭니다. 깎아 지른 광경과 독창적 인 디자인은 위대한 사람들 사이에서 자리를 차지합니다.

  1. 그레이트 그레이 늑대 SIF (Dark Souls)

SIF의 싸움은 생생한 도전과 정서적 체중에 관한 것입니다. 우울한 분위기 와이 충성스러운 동반자의 이야기는 깊은 영향을 미치는 경험을 만듭니다.

  1. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)

maliketh는 끊임없는 침략의 인격화입니다. 그의 잔인한 공격과 용서할 수없는 두 번째 단계는 엄청나게 어려운 경우에도 고강도, 기억에 남는 싸움을 만듭니다.

  1. Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)

시각적으로 놀랍고 기계적으로 독특한 댄서의 불규칙한 움직임과 예측할 수없는 공격은 정확한시기와 적응을 요구합니다.

  1. Genichiro Ashina (Sekiro)

Genichiro의 결투, 특히 절정의 재 대결은 긴장과 광경의 마스터 클래스입니다. 그것은 Sekiro의 Parry 중심 전투를 완벽하게 보여주고 중요한 기술 점검 역할을합니다.

  1. 올빼미 (아버지) (세 키로)

올빼미의 싸움은 잔인하고 감정적으로 기소되었습니다. 그의 공격적인 스타일, 가제트의 무기고 및 스펙트럼 올빼미 순간 이동은 아버지의 인물과 직면하는 도전과 강도를 더합니다.

존경하는 언급 : 기갑 코어 6

"Soulsborne"범위를 벗어나면서 Armored Core 6은 놀라운 보스 싸움을 특징으로합니다. AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : Cel 240 Showcase의 Software의 지속적인 보스 디자인 우수성.

  1. Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)

Cinder의 영혼은 어두운 영혼 3 부작의 강력하고 도전적인 정점입니다. Gwyn에 대한 예측할 수없는 전투 스타일과 경의로 피날레가됩니다.

  1. 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)

Friede 자매의 3 단계 싸움은 지구력과 기술에 대한 격렬한 테스트입니다. Friede의 끊임없는 침략과 아버지 Ariandel의 불 같은 공격의 조합은 진정으로 기억에 남고 처벌하는 만남을 만듭니다.

  1. 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)

코스의 IMGP%고아는 끔찍하고 빠르고 공격적인 보스입니다. 그의 예측할 수없는 콤보와 그로테스크 한 외관은 진정으로 악몽 같은 경험을 제공합니다.

  1. Malenia, Miquella 블레이드 (Elden Ring)

Malenia의 악명 높은 어려움과 놀라운 시각 자료는 그녀의 풍부한 지식과 결합하여 문화적 현상과 정말 기억에 남는 보스로 만듭니다.

  1. Guardian Ape (Sekiro)

Guardian Ape의 코미디 요소와 충격적인 두 번째 단계는 탈퇴 한 후 재분산되어 독특하고 기억에 남는 전투를 만듭니다.

  1. Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)

Artorias의 비극적 인 배경 이야기와 도전적인 싸움은 그를 팬이 가장 좋아합니다. 그의 속도와 공격적인 공격은 Dark Souls의 전투의 숙달이 필요합니다.

  1. 이름없는 왕 (Dark Souls 3)

마운트 드래곤 세그먼트와 스릴있는 그라운드 결투를 특징으로하는 이름이없는 킹의 2 단계 싸움은 기술과 잊을 수없는 분위기의 광경입니다.

  1. Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)

Ornstein과 Smough의 상징적 인 2-10 전투는 미래의 게임을위한 템플릿을 설립했으며 도전적이고 기억에 남는 경험으로 남아 있습니다. 그들의 파워 업 메커니즘은 추가 복잡성 층을 추가합니다.

  1. Ludwig, The Cumbered/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)

Ludwig의 진화하는 이동성 및 끊임없는 공격은 정확한 타이밍과 적응성을 요구합니다. 그의 비극적 인 배경 이야기는 이미 도전적인 만남에 깊이를 더합니다.

  1. Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City)

Gael의 서사시 2 단계 싸움은 Dark Soul 자체와의 전투에서 끝나고 Dark Souls Trilogy에 적합하고 잊을 수없는 결론입니다.

  1. Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)

Lady Maria의 우아하고 치명적인 결투는 Bloodborne의 전투에서 마스터 클래스입니다. 그녀의 정확한 움직임과 강력한 공격은 스릴 있고 기억에 남는 만남을 만듭니다.

  1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)

Sword Saint 인 IMGP%ISSHIN은 Sekiro의 전투를 가장 훌륭하게 구현합니다. 그의 4 단계 싸움은 끊임없는 기술 테스트로, 게임 전반에 걸쳐 배운 모든 기술의 숙달을 요구합니다. 그의 정확하고 우아한 전투 스타일은 진정으로 잊을 수없는 최종 전투를 만듭니다.

이 순위는 주관적인 평가를 반영합니다. 소프트웨어 보스 전투에서 가장 좋아하는 것은 무엇입니까? 알려주세요!