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您错过的2024年被低估的十大游戏

作者:Kristen 更新日期:May 15,2025

2024年,游戏行业看到了很多令人兴奋的发行版,但其中一些游戏并没有得到应有的认可。无论是被更大的头衔所掩盖还是受到次要发射问题的影响,这十个游戏都是值得您关注的隐藏宝石。如果您认为自己已经探索了所有最新版本,请准备发现游戏世界中的一些新宝藏。

目录

  • 战锤40,000:太空海军2
  • 最后一个时代
  • 开阔的道路
  • 太平洋大道
  • 罗宁的兴起
  • 食人绑架
  • 仍然醒来
  • Indika
  • 乌鸦国家
  • 没有人愿意死

战锤40,000:太空海军2

战锤40000太空海军陆战队2
图片:bolumsonucanavari.com

发布日期:2024年9月9日
开发人员:佩剑圣彼得堡
下载:Steam

战锤40,000:太空海军2例证了现代动作游戏的顶峰。作为泰特斯上尉,您与无情的暴君进行了史诗般的战斗,挥舞着从雷鸣般的螺栓器到凶猛的链刀片的武器兵的全部力量。游戏的电影战斗,严峻的未来的沉浸式氛围以及合作模式使每个任务都激动了。再加上令人惊叹的图形,使战锤宇宙栩栩如生,这款游戏令人难忘。

为什么被低估了:

尽管表现出色,但Space Marine 2在2024年游戏奖上被忽视了“年度最佳游戏”提名,引发了粉丝的争议。它拥有动态的游戏玩法,令人叹为观止的视觉效果,引人入胜的合作社和独特的环境,但它主要吸引了Warhammer 40,000名发烧友。它的更广泛的吸引力可能吸引了那些不熟悉宇宙的人。


最后一个时代

最后一个时代
图片:store.steampowered.com

发布日期:2024年2月21日
开发人员:第11小时游戏
下载:Steam

最后一个时代是一种创新的动作RPG,围绕时间旅行和深层角色发展。玩家穿越埃特拉(Eterra),在不同的时期导航,与敌人作斗争和改变历史。该游戏具有五个基础课程,众多的子类,命运系统的整体以及广泛的制作选项,游戏提供了无穷无尽的游戏玩法。

为什么被低估了:

最后一个时代最初引起了人们的关注,但很快就被掩盖了。可惜,因为它将新鲜元素引入了Action-RPG类型,包括动态时间表系统,平衡的游戏玩法和用户友好的教程。对于寻找新事物但熟悉的游戏玩家来说,这是一个绝佳的选择。


开阔的道路

开阔的道路
图片:Backloggd.com

发布日期:2024年3月28日
开发人员:开放道路团队
下载:Steam

开阔的道路讲述了一个凄美的故事,讲述了一个母亲和女儿在公路旅行中发现家庭秘密。游戏强调对话,情感深度和环境探索。它独特的视觉风格,将绘制的字符与3D设置混合在一起,增加了其记忆性。这不仅仅是冒险。这是对角色关系和寻找真理的深刻探索。

为什么被低估了:

游戏的亲密性质和缺乏动作元素可能导致主流观众忽略了它。但是,开放的道路展示了视频游戏如何充当艺术,并提供深厚的叙述。它对情感讲故事的关注可能不会吸引那些寻求更具活力的游戏玩法的人,但它提供了一种罕见而有力的体验。


太平洋大道

太平洋大道
图片:store.playstation.com

发布日期:2024年2月22日
开发人员:Ironwood Studios
下载:Steam

Pacific Drive是一个独特的生存模拟器,您的汽车是您唯一的盟友。您探索一个充满异常和危险的禁区,在维护您的车辆的同时发现其秘密。每个旅程都是一个挑战,需要仔细的路线计划,维修和逃避致命陷阱。该游戏独特的气氛和严峻的环境使它令人难忘,尤其是对于非常规游戏玩家的粉丝而言。

为什么被低估了:

尽管批评家(Metacritic和Opencritic)进行了积极的评论,但Pacific Drive的控制,界面和不断维修的需求仍面临批评。一些玩家发现游戏玩法的重复性和随机事件令人沮丧。但是,它的独创性,氛围和对文学源材料的尊重使其成为愿意接受其独特挑战的人的令人信服的选择。


罗宁的兴起

罗宁的兴起
图片:Deskyou.de

发布日期:2024年3月22日
开发人员:忍者队
下载:PlayStation

罗宁(Ronin)的崛起是19世纪日本的大型行动RPG,这是一个重大变化的时期。作为一个罗宁,您可以在传统与进步之间的冲突,参与武士战斗,探索开放世界并做出艰难的道德选择。游戏令人惊叹的视觉效果和详细的世界将您置于转型风口浪尖。

为什么被低估了:

尽管它具有潜力和魅力,但罗宁的上升可能被其他主要版本所掩盖了。它通常被视为“只是另一场武士游戏”,但它提供了独特的氛围和历史深度,而不仅仅是动作头衔。它对现代化和玩家选择的探索使其成为具有东方风情的历史冒险粉丝的必不可少的。


食人绑架

食人绑架
图片:Nintendo.com

发布日期:2023年1月13日
开发人员:Selewi,TomáseSconjaureguy
下载:Steam

食人族绑架是一种紧张的生存恐怖,可以追溯到该类型的根源。被困在一个僻静的小屋中,您必须逃避一个食人族家族,并不惜一切代价生存。通过打破武器的家具,隐藏和解决难题,您可以发现一个令人震惊的故事。游戏的压迫气氛,有限的资源和持续的危险使每一刻都是一个真正的挑战。

为什么被低估了:

在大声恐怖的发行中,可能已经失去了食人的绑架。其低保真图形和亲密的方法可能会阻止那些用于更抛光视觉效果的人,但这些元素有助于其独特的魅力。这是对经典生存恐怖游戏等经典恐怖游戏的致敬,非常适合寻求令人兴奋的经历的老式恐怖粉丝。


仍然醒来

仍然醒来
图片:Pixelrz.com

发布日期:2024年6月18日
开发人员:中国房间
下载:Steam

仍然唤醒深处是一种大气恐怖,设置在北海的一个孤立的石油平台上。您的目标是由于无法解释的恐怖而随之而来的混乱随后生存和逃脱。游戏的紧张氛围,令人不安的声音设计和详细的环境创造了沉浸式体验。如果没有武器,并且有最小的救援机会,您只能依靠自己的才智和生存本能。

为什么被低估了:

由于谦虚的营销及其利基类型,该游戏可能被忽略了。但是,这是恐怖的杰作,专注于气氛和心理张力。让人联想到索马和失忆症,它为生存主题提供了独特的环境和新鲜的态度。如果您喜欢缓慢燃烧的故事,以一种孤独,令人不安的氛围,这款游戏值得您花时间。


Indika

Indika
图片:store.epicgames.com

发布日期:2024年5月2日
开发人员:奇数米
下载:Steam

Indika是一款非常规和挑衅性的游戏,将宗教,哲学和个人真理与抽象,超现实的游戏融为一体。玩家在黑暗,空的空间中导航,与并不总是提供明确答案的线索互动。尽管缺乏传统的游戏机制,但该游戏提供了宁静的氛围,深切的过场动画和迷你游戏,使玩家可以欣赏其视觉丰富性和沉思的叙事。

为什么被低估了:

尽管提名了黄金操纵杆和游戏奖,但Indika并未获得应有的认可。它经常因缺乏对故事情节和游戏玩法以及冗长的过场动画的影响而受到批评。但是,它的视觉风格和哲学方法使人们对那些将其视为艺术项目而不是传统游戏的人来说很有趣。它的两极分化主题和非常规的游戏玩法使批评家和玩家变得有趣,尽管它并没有获得广泛的流行。


乌鸦国家

乌鸦国家
图片:store.steampowered.com

发布日期:2024年5月9日
开发人员:SFB游戏
下载:Steam

Crow Country是一种邪教经典的生存恐怖,具有拼图元素,灵感来自标志性的PlayStation 1游戏,例如《生化危机》和《寂静的山》。玩家探索在美国佐治亚州的一个废弃的游乐园,充满了奥秘,怪物和危险。该游戏的复古恐怖氛围和抓紧的故事情节使它成为该类型粉丝的难忘经历。

为什么被低估了:

尽管有积极的评论和沉浸式的气氛,但乌鸦国家还是被2024年主要发行版所掩盖了。批评家指出,其战斗和难题的简单性以及缺乏深厚的心理主题。但是,它对细节的关注,独特的情节曲折以及精心制作的游戏玩法对于经典恐怖和探索性冒险的粉丝至关重要。


没有人愿意死

没有人愿意死
图片:youtube.com

发布日期:2024年7月17日
开发人员:关键命中游戏
下载:Steam

没有人愿意死是一款反乌托邦侦探游戏,该游戏在2329年在纽约的严峻,艺术 - 诺伊尔(Art-Deco-Noir)中,在那里击败了死亡,人类意识存储在记忆库中。作为侦探詹姆斯·卡尔(James Carr),您调查了这座城市精英之间的谋杀案,研究了与超人类主义和不朽有关的奥秘。该游戏将侦探元素和科幻元素与光真逼真的图形和独特的机制融合在一起,使玩家可以操纵时间并重建犯罪场景。

为什么被低估了:

尽管关于永生和社会对比的雄心勃勃的思想和哲学问题,但没有人愿意死,但并没有得到广泛的认可。该游戏结合多种样式和流派的尝试可能会阻止玩家期望更多线性游戏玩法。此外,尽管具有卓越的视觉效果,但它仍面临着大型项目的竞争。


2024年带来了许多有趣且雄心勃勃的项目,其中许多项目没有得到应有的关注。从反乌托邦世界的哲学探索到紧张的恐怖和独特的冒险,这些游戏都值得一提。当我们进入2025年时,让我们记住,并非每场出色的游戏都会受到重大打击,有时较小的宝石最终是长期以来最令人难忘的。