2024年、ゲーム業界では多くのエキサイティングなリリースが見られましたが、これらのゲームのいくつかは彼らにふさわしい認識を受け取りませんでした。より大きなタイトルに影を落としたり、マイナーな打ち上げの問題の影響を受けたりするかどうかにかかわらず、これらの10ゲームはあなたの注意に値する隠された宝石です。最新のリリースをすべて調査したと思われる場合は、ゲームの世界でいくつかの新しい宝物を発見する準備をしてください。
目次
Warhammer 40,000:Space Marine 2
画像:bolumsonucanavari.com
リリース日:2024年9月9日
開発者:Saber St. Petersburg
ダウンロード:Steam
Warhammer 40,000:Space Marine 2は、モダンアクションゲームの頂点を例示しています。キャプテンタイタスとして、あなたは容赦ないティラニドとの壮大な戦いに従事し、雷のようなボルターズから激しいチェーンソードまで、ウルトラマリンの武器庫の完全な力を振り回します。ゲームの映画のような戦い、厳しい未来の没入型の雰囲気、および協力モードは、すべてのミッションをスリリングにします。このゲームは忘れられないものです。
なぜそれが過小評価されているのか:
その卓越性にもかかわらず、Space Marine 2は、ゲーム賞2024での「ゲームオブザイヤー」のノミネートで見落とされ、ファンの間で論争を引き起こしました。ダイナミックなゲームプレイ、息をのむようなビジュアル、魅力的な協同組合、ユニークな設定を誇っていますが、主にWarhammer 40,000人の愛好家にアピールしました。その幅広い魅力は、宇宙に不慣れな人々でさえも引き付けることができたでしょう。
最後の時代
画像:store.steampowered.com
リリース日:2024年2月21日
開発者:11時間のゲーム
ダウンロード:Steam
Last Epochは、タイムトラベルと深いキャラクター開発を中心とした革新的なアクションRPGです。プレイヤーはエテラを旅し、さまざまな時代をナビゲートし、敵と闘い、歴史を変えます。 5つのベースクラス、多数のサブクラス、運命システムのモノリス、および広範なクラフトオプションにより、このゲームは無限に魅力的なゲームプレイを提供します。
なぜそれが過小評価されているのか:
ラストエポックは当初、発売後に注目を集めましたが、すぐに隠れてしまいました。これは、動的なタイムラインシステム、バランスの取れたゲームプレイ、ユーザーフレンドリーなチュートリアルなど、アクションRPGジャンルに新鮮な要素を導入するため、残念です。これは、新しいものでありながら馴染みのあるものを探しているゲーマーにとって素晴らしい選択です。
オープンロード
画像:backloggd.com
リリース日:2024年3月28日
開発者:Open Roadsチーム
ダウンロード:Steam
オープンロードは、ロードトリップで家族の秘密を発見した母親と娘の心に訴える物語を語っています。ゲームは、対話、感情的な深さ、環境探査を強調しています。描かれたキャラクターと3D設定をブレンドするユニークな視覚スタイルは、その思い出にさくなります。それは冒険以上のものです。それは、キャラクターの関係と真実の探求の深い探求です。
なぜそれが過小評価されているのか:
ゲームの親密な性質とアクション要素の欠如は、主流の視聴者によって見落とされている可能性があります。ただし、Open Roadsは、ビデオゲームが芸術としてどのように機能するかを示しており、深く感動的な物語を提供しています。感情的なストーリーテリングへの焦点は、よりダイナミックなゲームプレイを求めている人にアピールしないかもしれませんが、珍しく強力な体験を提供します。
パシフィックドライブ
画像:store.playstation.com
リリース日:2024年2月22日
開発者:Ironwood Studios
ダウンロード:Steam
パシフィックドライブは、あなたの車があなたの唯一の味方であるユニークなサバイバルシミュレーターです。あなたはあなたの車を維持しながらその秘密を明らかにし、異常と危険で満たされた禁じられたゾーンを探索します。各旅は挑戦であり、慎重なルート計画、修理、致命的なtrapの回避が必要です。ゲームのユニークな雰囲気と厳しい設定により、特に型破りなゲームプレイのファンにとっては、忘れられないものになります。
なぜそれが過小評価されているのか:
批評家(メタリティックとオペンスリティック)からの肯定的なレビューにもかかわらず、パシフィックドライブは、そのコントロール、インターフェース、および修理の絶え間ない必要性に対する批判に直面しています。一部のプレイヤーは、ゲームプレイが繰り返され、ランダムなイベントがイライラすることを発見しました。しかし、その独創性、雰囲気、およびその文学的な資料の尊重は、その独特の課題を受け入れようとする人々にとって説得力のある選択となります。
ロニンの上昇
画像:Deskyou.de
リリース日:2024年3月22日
開発者:チーム忍者
ダウンロード:PlayStation
Rise of the Roninは、19世紀の日本でセットされた壮大なアクションRPGであり、大きな変化があります。ロニンとして、あなたは伝統と進歩の対立をナビゲートし、サムライの戦闘に従事し、開かれた世界を探求し、厳しい道徳的な選択をします。ゲームの見事なビジュアルと詳細な世界は、変容の頂点に関する時代にあなたを浸します。
なぜそれが過小評価されているのか:
その可能性と魅力にもかかわらず、ロニンの台頭は他の主要なリリースによって影を落とされた可能性があります。 「ちょうど別のサムライゲーム」として却下されることがよくありますが、ユニークな雰囲気と歴史的な深さを提供し、単なるアクションタイトル以上のものになります。近代化とプレーヤーの選択の調査により、東部の才能を備えた歴史的冒険のファンにとって必見です。
人食い誘duction
画像:nintendo.com
リリース日:2023年1月13日
開発者:Selewi、TomásEsconjaureguy
ダウンロード:Steam
人食い誘ductionは、ジャンルのルーツに戻る緊張した生存の恐怖です。人里離れた小屋に閉じ込められて、あなたは人食いの家族を回避し、すべての犠牲を払って生き残る必要があります。武器のために家具を壊し、隠れ、パズルを解くことで、あなたは冷ややかな物語を明らかにします。ゲームの抑圧的な雰囲気、限られたリソース、絶え間ない危険は、あらゆる瞬間を真の挑戦にします。
なぜそれが過小評価されているのか:
より大きなホラーリリースの中で、人食い誘ductionは失われた可能性があります。その低Fiグラフィックスと親密なアプローチは、より洗練されたビジュアルに使用されるものを阻止する可能性がありますが、これらの要素はそのユニークな魅力に貢献します。これは、バイオハザードやサイレントヒルのような古典的なサバイバルホラーゲームへのオマージュであり、スリリングな体験を求めて昔ながらのホラーのファンに最適です。
まだ深い目覚めます
画像:pixelrz.com
リリース日:2024年6月18日
開発者:中国の部屋
ダウンロード:Steam
まだウェイクス・ザ・ディープは、北海の孤立した石油プラットフォームに舞台にした大気のホラーです。あなたの目標は、説明されていない恐怖のために混乱が続くにつれて生き残り、逃げることです。ゲームの緊張した雰囲気、不安なサウンドデザイン、詳細な環境は没入型の体験を生み出します。武器がなく、救助の可能性を最小限に抑えて、あなたは自分の機知と生存の本能だけに依存しています。
なぜそれが過小評価されているのか:
このゲームは、控えめなマーケティングとそのニッチなジャンルのために見落とされていた可能性があります。しかし、それは恐怖の傑作であり、雰囲気と心理的緊張に焦点を当てています。相馬と健忘を連想させる、それはユニークな環境とサバイバルテーマに対する新鮮なテイクを提供します。孤独で不安な雰囲気でゆっくりと燃えるような物語を楽しむなら、このゲームはあなたの時間の価値があります。
インディカ
画像:store.epicgames.com
リリース日:2024年5月2日
開発者:オッドメーター
ダウンロード:Steam
インディカは、宗教、哲学、個人的な真実を抽象的でシュールなゲームプレイと融合させる型破りで挑発的なゲームです。プレイヤーは暗い空のスペースをナビゲートし、常に明確な答えを提供するとは限らない手がかりとやり取りします。伝統的なゲームプレイの仕組みが不足しているにもかかわらず、このゲームは穏やかな雰囲気、深いカットシーン、ミニゲームを提供し、プレイヤーが視覚的な豊かさと瞑想的な物語を理解できるようにします。
なぜそれが過小評価されているのか:
Golden JoystickとThe Game Awardsのノミネートにもかかわらず、Indikaはそれに値する認識を受け取りませんでした。多くの場合、ストーリーラインやゲームプレイ、および長いカットシーンに具体的な影響がないことで批判されています。しかし、その視覚的なスタイルと哲学的アプローチは、伝統的なゲームではなく芸術プロジェクトと見なす人にとって興味をそそられます。その偏光のテーマと型破りなゲームプレイは、批評家やプレイヤーにとって面白いものになりますが、広範な人気はありませんでした。
カラスの国
画像:store.steampowered.com
リリース日:2024年5月9日
開発者:SFBゲーム
ダウンロード:Steam
Crow Countryは、バイオハザードやサイレントヒルなどの象徴的なプレイステーション1ゲームに触発された、パズル要素を備えたカルトクラシックサバイバルホラーのリメイクです。プレイヤーは、米国ジョージア州の放棄された遊園地を探索し、ミステリー、モンスター、危険で満たされています。ゲームのレトロなホラーの雰囲気と魅力的なストーリーラインは、このジャンルのファンにとって忘れられない体験になります。
なぜそれが過小評価されているのか:
肯定的なレビューと没入型の雰囲気にもかかわらず、クロウカントリーは2024年の主要なリリースに隠れていました。批評家は、その戦闘とパズルのシンプルさ、そして深い心理的テーマの欠如に注目した。しかし、細部への注意、ユニークなプロットのねじれ、および作られたゲームプレイは、クラシックホラーと探索的冒険のファンにとって不可欠です。
誰も死にたくない
画像:YouTube.com
リリース日:2024年7月17日
開発者:クリティカルヒットゲーム
ダウンロード:Steam
誰も死ぬことを望んでいるのは、死が敗北し、人間の意識がメモリバンクに保管されている2329年に、ひどいアートデコノワールニューヨークに設定されたディストピアの探偵ゲームです。ジェームズ・カー刑事として、あなたは都市のエリートの間で殺人を調査し、トランスヒューマニズムと不滅に関連する謎を掘り下げます。このゲームは、探偵要素とSFと、プレーヤーが時間を操作して犯罪シーンを再構築できるユニークなメカニズムと、SFとSFをブレンドします。
なぜそれが過小評価されているのか:
その野心的なアイデアと不死と社会的対照についての哲学的な質問にもかかわらず、誰も死なないことを望んでいませんでした。複数のスタイルとジャンルを組み合わせようとするゲームの試みは、より直線的なゲームプレイを期待するプレイヤーを阻止する可能性があります。さらに、視覚的な卓越性にもかかわらず、大規模なプロジェクトとの競争に直面しています。
2024年には、多くの興味深い野心的なプロジェクトがもたらされましたが、その多くは彼らにふさわしい注意を払っていませんでした。ディストピアの世界での哲学的探検から緊張した恐怖やユニークな冒険まで、これらの各ゲームは注目に値する特別なものを提供します。 2025年に進むにつれて、すべての優れたゲームが大ヒットできるわけではなく、より小さな宝石が長期的に最も記憶に残ることになることを覚えておいてください。
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