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钢铁侠游戏揭示下周预计

作者:Kristen 更新日期:May 05,2025

EA动机和种子将在即将举行的游戏开发人员会议上展示其尖端的“纹理套装”技术,展示其将如何增强诸如Dead Space,Iron Man和其他人之类的游戏。这种创新的方法涉及将相关纹理集合到单个资源中,从而简化了处理并使创建新的动态纹理。 EA的首席技术艺术家Martin Palko将领导演讲,他将深入研究质地和图形创作的复杂性。

漫威的复仇者游戏中的钢铁侠图片:reddit.com

在此次演示中,粉丝们热切期待游戏玩法或对备受期待的《钢铁侠》游戏的详细见解。该项目于2022年宣布,已经笼罩在神秘之中,引发了人们对其潜在取消的猜测。但是,EA动机参与GDC是一个有力的指标,即发展正在积极发展。该会议定于2025年3月17日至21日举行。

有关《钢铁侠》游戏的详细信息仍然稀缺,但已被证实是带有RPG元素和开放世界的单人游戏体验,全部由Unreal Engine 5提供支持。此外,粉丝们可以期望EA的动机将其上一个项目的飞行系统(Anthem)纳入这个新标题中。随着游戏的不断发展,即将上映的GDC演示文稿有望仔细研究玩家对Marvel Gaming Universe的令人兴奋的补充所能期望的东西。