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鋼鐵俠遊戲揭示下週預計

作者:Kristen 更新:May 05,2025

EA動機和種子將在即將舉行的遊戲開發人員會議上展示其尖端的“紋理套裝”技術,展示其將如何增強諸如Dead Space,Iron Man和其他人之類的遊戲。這種創新的方法涉及將相關紋理集合到單個資源中,從而簡化了處理並使創建新的動態紋理。 EA的首席技術藝術家Martin Palko將領導演講,他將深入研究質地和圖形創作的複雜性。

漫威的複仇者遊戲中的鋼鐵俠圖片:reddit.com

在此次演示中,粉絲們熱切期待遊戲玩法或對備受期待的《鋼鐵俠》遊戲的詳細見解。該項目於2022年宣布,已經籠罩在神秘之中,引發了人們對其潛在取消的猜測。但是,EA動機參與GDC是一個有力的指標,即發展正在積極發展。該會議定於2025年3月17日至21日舉行。

有關《鋼鐵俠》遊戲的詳細信息仍然稀缺,但已被證實是帶有RPG元素和開放世界的單人遊戲體驗,全部由Unreal Engine 5提供支持。此外,粉絲們可以期望EA的動機將其上一個項目的飛行系統(Anthem)納入這個新標題中。隨著遊戲的不斷發展,即將上映的GDC演示文稿有望仔細研究玩家對Marvel Gaming Universe的令人興奮的補充所能期望的東西。