上古卷轴IV:4月22日重新制作的《上古卷轴:遗忘》的影子播放使Shockwaves通过游戏社区造成了冲击波。但是,这种意外的发布使独立开发人员争先恐后,尤其是那些计划在同一天发布游戏的人。
独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson上了社交媒体来表达他的担忧。他解释了从遗忘重新制作等主要标题中的“大量”阴影滴滴如何掩盖其他发行版,而将其“埋葬”。安顿森(Antonsson)对《重制》(Remaster)的个人兴奋表达了自己的兴奋,赞赏其对新一代玩家的介绍,但强调了它对独立开发人员带来的挑战。
安登森说:“我爱(年轻),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”然后,他详细阐述了独立开发人员面临的困难:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些巨大的阴影下降的问题。所有或多或少都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此一切都可以仔细计划。
安顿森(Antonsson)特别提到了创伤后,这是红色灵魂游戏的拼图恐怖游戏,并于4月22日由Raw Fury出版。该游戏的灵感来自PS2时代的经典作品,涉及到环境,面对威胁并在阴暗深处遇到其他角色。安顿森(Antonsson)对他的团队和开发商表示同情,他们致力于该项目,感受到影子滴落的影响。
Raw Fury在4月22日的推文反映了他们的挫败感:“感谢上帝后创伤是当今唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”
从贝塞斯达(Bethesda)和微软的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remastered Remaster )的影子滴滴取得了巨大的成功。该游戏迅速在Steam上引起了人们的关注,与玩家一起在线讨论中占主导地位,使其古怪的角色面孔,怀旧的虫子和心爱的模因的回归。
即使是由Microsoft销售的其他游戏,例如Clair Obscur:Expedition 33 ,也感受到了《遗忘》修复的影响。出版商开普勒Interactive承认了与Remaster在同一周启动的“ Barbenheimer”效应,这两款游戏都在Xbox Game Pass Ultimate上可用。
Raw Fury设定了创伤后的发行日期,而没有预见的Oblivion Remastered的阴影滴滴,现在可能会记住这是不幸的巧合。
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