上古捲軸IV:4月22日重新製作的《上古捲軸:遺忘》的影子播放使Shockwaves通過遊戲社區造成了衝擊波。但是,這種意外的發布使獨立開發人員爭先恐後,尤其是那些計劃在同一天發布遊戲的人。
獨立出版商Raw Fury的聯合創始人Jonas Antonsson上了社交媒體來表達他的擔憂。他解釋了從遺忘重新製作等主要標題中的“大量”陰影滴滴如何掩蓋其他發行版,而將其“埋葬”。安頓森(Antonsson)對《重製》(Remaster)的個人興奮表達了自己的興奮,讚賞其對新一代玩家的介紹,但強調了它對獨立開發人員帶來的挑戰。
安登森說:“我愛(年輕),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它喘不過氣來,並被介紹給新一代的球員。”然後,他詳細闡述了獨立開發人員面臨的困難:“但是從印度和獨立出版商的角度來看,這是這些巨大的陰影下降的問題。所有或多或少都被埋葬了。我們沒有現金或肌肉可以拋棄,因此一切都可以仔細計劃。
安頓森(Antonsson)特別提到了創傷後,這是紅色靈魂遊戲的拼圖恐怖遊戲,並於4月22日由Raw Fury出版。該遊戲的靈感來自PS2時代的經典作品,涉及到環境,面對威脅並在陰暗深處遇到其他角色。安頓森(Antonsson)對他的團隊和開發商表示同情,他們致力於該項目,感受到影子滴落的影響。
Raw Fury在4月22日的推文反映了他們的挫敗感:“感謝上帝后創傷是當今唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”
從貝塞斯達(Bethesda)和微軟的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered Remaster )的影子滴滴取得了巨大的成功。該遊戲迅速在Steam上引起了人們的關注,與玩家一起在線討論中占主導地位,使其古怪的角色面孔,懷舊的蟲子和心愛的模因的回歸。
即使是由Microsoft銷售的其他遊戲,例如Clair Obscur:Expedition 33 ,也感受到了《遺忘》修復的影響。出版商開普勒Interactive承認了與Remaster在同一周啟動的“ Barbenheimer”效應,這兩款遊戲都在Xbox Game Pass Ultimate上可用。
Raw Fury設定了創傷後的發行日期,而沒有預見的Oblivion Remastered的陰影滴滴,現在可能會記住這是不幸的巧合。
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