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L'éditeur indépendant se débat alors que le remaster d'Oblivion éclipse leur sortie

Auteur:Kristen Mise à jour:May 01,2025

La sortie de l'ombre de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered le 22 avril a envoyé des ondes de choc dans la communauté des jeux. Cependant, ce lancement inattendu a laissé les développeurs indépendants se précipiter, en particulier ceux qui avaient prévu de publier leurs jeux le même jour.

Jonas Antonsson, co-fondatrice de l'éditeur indépendant Raw Fury, s'est rendu sur les réseaux sociaux pour exprimer ses préoccupations. Il a expliqué comment les gouttes d'ombre "massives" de principaux titres comme Oblivion Remastered peuvent éclipser d'autres versions, les laissant "enterrés". Antonsson a exprimé son excitation personnelle pour le remaster, appréciant son introduction à une nouvelle génération de joueurs, mais a souligné les défis qu'il pose pour les développeurs indépendants.

"J'ai adoré (quand il est plus jeune) et j'adore toujours l'oubli et je suis personnellement excité de le voir obtenir une bouffée de nouvelle vie et d'être présenté à une toute nouvelle génération de joueurs", a déclaré Antonsson. Il a ensuite développé les difficultés auxquelles les développeurs indépendants sont confrontés: "Mais du point de vue des Indes et des éditeurs indépendants, c'est le problème avec ce genre de gouttes d'ombre massives. Tout est plus ou moins enterré. Nous n'avons pas d'argent ni de muscle à jeter, donc tout est soigneusement planifié.

Antonsson a spécifiquement mentionné Post Trauma , un jeu d'horreur de puzzle de Red Soul Games et publié par Raw Fury le 22 avril. Le jeu, inspiré par les classiques de l'ère PS2, implique de naviguer dans des environnements, de faire face aux menaces et de rencontrer d'autres personnages dans les profondeurs de la morosité. Antonsson a exprimé son empathie pour son équipe et le développeur qui a consacré des années au projet, ressentant l'impact de l'ombre.

Le tweet de Raw Fury le 22 avril a reflété leur frustration: "Dieu merci, le traumatisme post-traumatisme était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est passé!"

Du point de vue de Bethesda et Microsoft, l' Oblivion Remastered Shadow-Drop a été un succès retentissant. Le jeu a rapidement gagné du terrain sur Steam, dominant des discussions en ligne avec des joueurs savourant le retour de ses visages de personnage excentriques, des bogues nostalgiques et des mèmes bien-aimés.

Même d'autres jeux fortement commercialisés par Microsoft, comme Clair Obscur: Expedition 33 , ont ressenti l'impact de l'oubli remasterisé . L'éditeur Kepler Interactive a reconnu l'effet «Barbenheimer» du lancement de la même semaine que le remaster, les deux jeux disponibles sur Xbox Game Pass Ultimate.

Raw Fury avait fixé la date de sortie de la post-traumatisme sans prédiction de l'ombre de l'Oblivion Remastered , qui peut maintenant être rappelé comme une coïncidence malheureuse.

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