A liberação das sombras do The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizada em 22 de abril enviou ondas de choque pela comunidade de jogos. No entanto, esse inesperado lançamento deixou os desenvolvedores independentes lutando, principalmente aqueles que planejavam lançar seus jogos no mesmo dia.
Jonas Antonsson, co-fundador da editora independente Raw Fury, foi às mídias sociais para expressar suas preocupações. Ele explicou como as sombras "massivas" de grandes títulos como o Oblivion Remastered podem ofuscar outros lançamentos, deixando-os "enterrados". Antonsson expressou sua emoção pessoal pela remasterização, apreciando sua introdução a uma nova geração de jogadores, mas destacou os desafios que ele representa para os desenvolvedores independentes.
"Eu amei (quando mais jovem) e ainda amo o esquecimento e estou pessoalmente empolgado ao vê -lo tirar uma nova vida e ser apresentado a toda uma nova geração de jogadores", afirmou Antonsson. Ele então elaborou as dificuldades que os desenvolvedores independentes enfrentam: "Mas da perspectiva das indies e editores indie, esse é o problema com esse tipo de gotas de sombra maciças. Tudo mais ou menos é enterrado. Não temos dinheiro nem músculo para jogar, então tudo é cuidadosamente planejado.
Antonsson mencionou especificamente o pós-trauma , um jogo de terror de quebra-cabeça da Red Soul Games e publicado pela Raw Fury em 22 de abril. O jogo, inspirado nos clássicos da era PS2, envolve navegar em ambientes, enfrentar ameaças e encontrar outros personagens nas profundidades da obra. Antonsson expressou empatia por sua equipe e pelo desenvolvedor que dedicou anos ao projeto, sentindo o impacto da queda das sombras.
O tweet de Raw Fury em 22 de abril refletiu sua frustração: "Graças a Deus post trauma foi o único lançamento notável de hoje e nada mais aconteceu!"
Do ponto de vista da Bethesda e da Microsoft, o esquecimento do esquecimento do esquecimento tem sido um sucesso retumbante. O jogo rapidamente ganhou força no Steam, dominando as discussões on -line com jogadores que sabem o retorno de seus rostos peculiares de personagens, insetos nostálgicos e memes amados.
Mesmo outros jogos fortemente comercializados pela Microsoft, como Clair Obscur: Expedition 33 , sentiram o impacto do esquecimento remasterizado . O editor Kepler Interactive reconheceu o efeito 'Barbenheimer' de lançar a mesma semana que a remasterização, com os dois jogos disponíveis no Xbox Game Pass Ultimate.
Fury Raw estabeleceu a data de lançamento para o trauma pós sem previsão de termos de previsão do esquecimento , que pode ser lembrado como uma coincidência infeliz.
Para aqueles que estão ansiosos para mergulhar no Oblivion Remastered , oferecemos um guia abrangente que inclui um mapa interativo expansivo, a passo completo para a linha de missão principal e todas as missões da guilda, dicas sobre como construir o personagem perfeito, as coisas para fazer primeiro, todo código de trapaça do PC e muito mais.
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