随着上古卷轴IV的成功:《遗忘》的重新制作,粉丝们急切地期待哪种贝塞斯达游戏将是重新制作的下一个。人们普遍认为, 《辐射3》可能是下一个获得这种治疗方法的标题,尤其是在2023年泄漏浮出水面之后。 《辐射3》上的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)强调了游戏可能会大大增强的领域,尤其是在枪战方面。
Nesmith在接受视频游戏的采访时建议,A *fallout 3重制 *将具有类似于 *fallout 4 *的机制。他指出:“您在 *fallout 4 *中看到了什么?这会告诉你他们认为从 *fallout 3 *变化的必要条件。”他赞扬了 *Fallout 4 *中对枪战的改进,承认 *Fallout 3 *是贝塞斯达(Bethesda)首次涉足射手风格的比赛。由专用引擎5使用虚幻的发动机制作的遗忘重新制作,展示了众多视觉和功能增强功能。它拥有4K分辨率和每秒60帧的框架,但升级超出了仅视觉效果。均衡系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单都已完善。此外,还引入了新的对话,适当的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化已经受到粉丝的好评,有些甚至暗示遗忘重新制作可以被视为重制。贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们选择重新制作而不是全面翻拍的决定。
Nesmith认为, *fallout 3重新制作 *可能会遵循类似的改进途径,如 *Oblivion Remastered *所示。他指出, *辐射3 *中的战斗与当时的其他射手相比并没有很好地比较,他预计 *fallout 4 *中所做的增强功能将被纳入 *fallout 3 *的重新制作版本中。他还指出, *遗忘的修复 *不仅被更新以匹配2011年的Skyrim *,而且还升级到视觉上超过 *Skyrim *的最新更新的水平。内史密斯(Nesmith)甚至呼吁 *遗忘重新制作 *“ Oblivion 2.0”。贝塞斯达目前正在兼顾多个项目,包括《上古卷轴VI》 , 《星菲尔德的潜在扩展》, 《辐射76》的持续工作以及将在第二季探索新拉斯维加斯的《辐射电视》系列。这次活动有望为球迷带来令人兴奋的未来。
对于那些有兴趣深入遗忘重新制作的人,我们提供了一份全面的指南,其中包括广阔的互动地图,为主探索线进行完整的演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的技巧。
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