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「Ex-Bethesda DevはFallout 3のリマスターを予測して、「良くない」銃の戦闘を強化します」

著者:Kristen アップデート:May 08,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredの成功により、ファンはどのBethesdaゲームがリマスターの次の並んでいるかを熱心に予想しています。特に2023年にリークが浮上した後、 Fallout 3がこの治療を受ける次のタイトルになる可能性があると推測しています。Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、特に銃の戦闘の観点からゲームを大幅に強化できる領域を強調しています。

遊ぶVideGamerとのインタビューで、Nesmithは、A *Fallout 3 Remastered *が *Fallout 4 *の射撃メカニクスに似た撮影メカニズムを特徴とすることを提案しました。彼は、「 *Fallout 4 *で何を見たのか?それは彼らが *Fallout 3 *から変更するために必要だと感じたものをあなたに伝えるだろう」と述べた。彼は、 *Fallout 4 *で銃の戦闘に加えられた改善を称賛し、 *Fallout 3 *がシュータースタイルのゲームへのBethesdaの最初の進出であることを認めました。

Unreal Engine 5を使用して名詞で作られたOblivion Remasteredは、視覚と機能の増強を誇示しています。 4K解像度と60フレームが秒に誇りますが、アップグレードは単なるビジュアルを超えています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューはすべて洗練されています。さらに、新しい対話、適切なサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが導入されています。これらの変更はファンによって好評を博しており、一部は忘却がリマスターされていることをリメイクと見なすことができることを示唆しています。 Bethesdaは、完全なリメイクではなく、リマスターを選択するという決定を明確にしました。

Nesmithは、 *Fallout 3 Remastered *が、 *Oblivion Remastered *に見られるように、同様の改善パスに従う可能性が高いと考えています。彼は、 *Fallout 3 *の戦闘は、当時の他のシューターと比較していないことを指摘し、 *Fallout 4 *で行われた機能強化は、 *Fallout 3 *のリマスターバージョンに組み込まれると予想しています。彼はまた、 *oblivionが2011年から *Skyrim *に一致するように更新されただけでなく、 *Skyrim *の最新の更新を視覚的に上回るレベルに昇格しただけであると述べました。ネスミスは、「Oblivion 2.0」を「oblivion *」と呼びました。

Bethesdaは現在、 Elder Scrolls VIStarfieldの潜在的な拡張、 Fallout 76での継続的な作業、 Fallout TVシリーズを含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。この活動の突風は、ファンにとってエキサイティングな未来を約束します。

リマスターされたOblivionに深く潜ることに興味がある人のために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどを含む包括的なガイドを提供します。

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