隨著上古捲軸IV的成功:《遺忘》的重新製作,粉絲們急切地期待哪種貝塞斯達遊戲將是重新製作的下一個。人們普遍認為, 《輻射3》可能是下一個獲得這種治療方法的標題,尤其是在2023年洩漏浮出水面之後。 《輻射3》上的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)強調了遊戲可能會大大增強的領域,尤其是在槍戰方面。
Nesmith在接受視頻遊戲的採訪時建議,A *fallout 3重製 *將具有類似於 *fallout 4 *的機制。他指出:“您在 *fallout 4 *中看到了什麼?這會告訴你他們認為從 *fallout 3 *變化的必要條件。”他讚揚了 *Fallout 4 *中對槍戰的改進,承認 *Fallout 3 *是貝塞斯達(Bethesda)首次涉足射手風格的比賽。由專用引擎5使用虛幻的發動機製作的遺忘重新製作,展示了眾多視覺和功能增強功能。它擁有4K分辨率和每秒60幀的框架,但升級超出了僅視覺效果。均衡系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中的菜單都已完善。此外,還引入了新的對話,適當的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些變化已經受到粉絲的好評,有些甚至暗示遺忘重新製作可以被視為重製。貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們選擇重新製作而不是全面翻拍的決定。
Nesmith認為, *fallout 3重新製作 *可能會遵循類似的改進途徑,如 *Oblivion Remastered *所示。他指出, *輻射3 *中的戰鬥與當時的其他射手相比並沒有很好地比較,他預計 *fallout 4 *中所做的增強功能將被納入 *fallout 3 *的重新製作版本中。他還指出, *遺忘的修復 *不僅被更新以匹配2011年的Skyrim *,而且還升級到視覺上超過 *Skyrim *的最新更新的水平。內史密斯(Nesmith)甚至呼籲 *遺忘重新製作 *“ Oblivion 2.0”。貝塞斯達目前正在兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》 , 《星菲爾德的潛在擴展》, 《輻射76》的持續工作以及將在第二季探索新拉斯維加斯的《輻射電視》系列。這次活動有望為球迷帶來令人興奮的未來。
對於那些有興趣深入遺忘重新製作的人,我們提供了一份全面的指南,其中包括廣闊的互動地圖,為主探索線進行完整的演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的技巧。
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