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Elden Ring Nightreign将有一个动态地图,地形变化

作者:Kristen 更新日期:Mar 17,2025

在最近的一次采访中,导演朱雅·伊萨基(Junya Ishizaki)透露,埃尔登·雷登(Elden Ring)吉特雷格(Elden Ring )的地图将具有重大的,程序上产生的景观变化,包括火山,沼泽和森林。这创建了一个庞大的,像地牢的地图,为每次播放提供独特的探索体验。

我们希望地图本身感觉像是一个巨大的地牢,使玩家每次都可以以新的方式探索它。在第三场比赛结束时,玩家将需要选择一个老板。 - Junya Ishizaki

这种设计选择不仅仅是游戏玩法的多元化;它鼓励战略性的老板战斗准备。到第三届游戏日结束时,玩家必须选择自己的最终老板,使他们能够量身定制自己的方法并事先探索有利的位置。

Elden Ring Nightreign图片:uhdpaper.com

选择老板后,玩家可能会考虑为战斗做准备的最佳方法,这可能会改变他们在地图上的路线。我们想给玩家提供这种自由,例如,决定:“我需要购买有毒的武器来对抗这个老板。” - Junya Ishizaki

Ishizaki强调说,Roguelike元素不是一种趋势的尝试,而是一种创造更具动态和浓缩的角色扮演体验的方式。

主要图像:WhatoOplay.com