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Elden Ring Nightreign에 변화가있는 동적지도가있을 것입니다.

작가:Kristen 업데이트:Mar 17,2025

최근 인터뷰에서 Junya Ishizaki 감독은 Elden Ring Nightreign 의지도는 화산, 늪 및 숲을 포함한 중대한 절차 적으로 생성 된 조경 변화를 특징으로한다고 밝혔다. 이것은 각 플레이 스루에 독특한 탐사 경험을 제공하는 거대한 던전과 같은지도를 만듭니다.

우리는지도 자체가 거대한 던전처럼 느끼기를 원했기 때문에 플레이어가 매번 새로운 방식으로 탐색 할 수있었습니다. 게임 내 3 일이 끝나면 플레이어는 보스를 선택해야합니다. —Junya Ishizaki

이 디자인 선택은 게임 플레이 다각화에 관한 것이 아닙니다. 전략적 보스 전투 준비를 장려합니다. 게임 내 3 일이 끝날 무렵, 플레이어는 최종 보스를 선택하여 접근 방식을 조정하고 미리 유리한 위치를 탐색 할 수 있어야합니다.

Elden Ring Nightreign 이미지 : uhdpaper.com

보스를 선택하면 플레이어는 싸움을 준비하는 가장 좋은 방법을 고려하여지도에서 경로를 바꿀 수 있습니다. 우리는 선수들에게 자유를주고 싶었습니다. 예를 들어, '이 보스에 대응하기 위해 독이 무기를 얻어야합니다.' —Junya Ishizaki

이시자키는 로그와 같은 요소가 트렌드를 쫓는 시도가 아니라보다 역동적이고 복구 된 롤 플레잉 경험을 만들 수있는 방법이라고 강조했다.

메인 이미지 : WhatoPlay.com