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Haverá um mapa dinâmico com a mudança de terreno em Elden Ring Nightreign

Autor:Kristen Atualizar:Mar 17,2025

Em uma entrevista recente, o diretor Junya Ishizaki revelou que o mapa de Elden Ring Nightreign contará com mudanças de paisagem significativas e geradas processualmente, incluindo vulcões, pântanos e florestas. Isso cria um mapa enorme, semelhante a uma masmorra, oferecendo experiências exclusivas de exploração a cada jogada.

Queríamos que o mapa se sentisse como uma masmorra gigantesca, permitindo que os jogadores o explorassem de novas maneiras a cada vez. No final do terceiro dia do jogo, os jogadores precisarão escolher um chefe para enfrentar. - Junya Ishizaki

Essa escolha de design não é apenas sobre diversificação de jogabilidade; Incentiva a preparação estratégica de batalha de chefes. No final do terceiro dia do jogo, os jogadores devem selecionar seu chefe final, permitindo que eles adaptem sua abordagem e explorem locais vantajosos com antecedência.

Elden Ring Nightreign Imagem: uhdpaper.com

Ao escolher um chefe, os jogadores podem considerar a melhor maneira de se preparar para a luta, o que poderia alterar sua rota no mapa. Queríamos dar aos jogadores essa liberdade - por exemplo, decidir: 'Preciso adquirir armas venenosas para combater esse chefe'. - Junya Ishizaki

Ishizaki enfatizou que os elementos mal-humorados não são uma tentativa de perseguição de tendência, mas uma maneira de criar uma experiência de interpretação de papéis mais dinâmica e condensada.

Imagem principal: whatoplay.com