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“植物與殭屍慶祝16年”

作者:Kristen 更新:May 22,2025

自初次推出植物與殭屍以來,這已經是令人難以置信的16年了,而且該專營權仍在蓬勃發展。當我們反思這個標誌性的移動系列時,我們從適度的開始到成為遊戲傳奇人物,通過收購導航並擴展到移動設備之外。植物與殭屍無疑贏得了遊戲界的基石。

旅程始於2000年代後期的爆米花遊戲,最終在2009年的台式機上發行了植物與殭屍的台式發行。但是,該遊戲的真正崛起名聲是在2010年過渡到移動平台的過渡,並採用了免費遊戲模型。這一戰略舉動使PVZ躍升為焦點,吸引了全球數百萬球員。

2012年,EA收購了爆米花,標誌著向移動遊戲的關鍵轉變。儘管面臨挑戰,包括裁員,但植物與殭屍的發行2:現在是時候在2013年鞏固PVZ作為旗艦移動專營權。

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超越手機
EA對植物與殭屍的願景擴展到了移動設備之外,旨在使其成為控制台遊戲的主食。諸如植物與殭屍之類的標題:花園戰植物與殭屍:鄰居戰鬥引入了第三人稱射擊遊戲玩法,與原始的塔式防禦配方明顯不同。這些遊戲收到了不同的回應,但展示了該系列的多功能性。

植物與殭屍3:歡迎來到自2020年以來開發的殭屍,進行了重大大修,目前正在軟化。這本最新的一期旨在以新鮮的藝術風格重新奪回該系列的本質,並重返經典的塔式防禦遊戲玩法,重新激發了粉絲對真正返回形式的期望。

對於那些渴望探索植物與殭屍在Mobile上獲得普及的塔式防禦類型的人,為什麼不仔細閱讀我們在iOS和Android上提供的前25名最佳塔式防禦遊戲的精選清單呢?潛入並發現流派今天所能提供的內容。