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「植物対ゾンビは16年を祝います」

著者:Kristen アップデート:May 22,2025

植物対ゾンビの最初の発売から16年が信じられないほどでしたが、フランチャイズはまだ繁栄しています。この象徴的なモバイルシリーズを振り返ると、控えめなスタートからゲームの伝説への進化を掘り下げ、買収をナビゲートし、モバイルデバイスを超えて拡大します。植物vsゾンビは、ゲームの世界の礎石としての紛れもなくその位置を獲得しています。

この旅は、2000年代後半のPopCap Gamesで始まり、2009年に植物とゾンビのデスクトップリリースに至りました。しかし、ゲームの真の名声の上昇は、2010年にモバイルプラットフォームへの移行とともに、無料のプレイモデルの採用と相まって行われました。この戦略的な動きは、 PVZをスポットライトに導き、世界中の何百万人ものプレーヤーを魅了しました。

2012年、EAはPopcapを買収し、モバイルゲームへの極めてシフトをマークしました。レイオフを含む課題に直面しているにもかかわらず、植物のリリース対ゾンビ2:それは2013年の旗艦モバイルフランチャイズとしてPVZを固めた時です

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モバイルを超えて
植物とゾンビに対するEAのビジョンは、モバイルを超えて広がり、コンソールゲームの定番を目指しています。植物vsゾンビのようなタイトル:ガーデンウォーフェア植物vsゾンビ:バトルフォーネイバービルは、元のタワーディフェンスフォーミュラから大幅に分岐するサードパーソンシューティングゲームのゲームプレイを導入しました。これらのゲームはさまざまな回答を受け取りましたが、フランチャイズの汎用性を紹介しました。

Plants vs Zombies 3:2020年以来開発中のZomburbiaへようこそが、大幅なオーバーホールを受けており、現在ソフトローンチ中です。この最新の記事は、新鮮なアートスタイルとクラシックタワーディフェンスのゲームプレイへの復帰でシリーズの本質を取り戻し、フォームへの真の復帰に対するファンの期待を再燃させることを目的としています。

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